indienova.com/groups/post/79084
动画状态机和行为树来进行控制的但是在制作的过程中,你会发现要给每个怪物做Animator连线是很麻烦的一件事情方案一…….html有个关键地方是,用行为树做ifelse和 if会这个的话,大部分怪物逻辑应该不成问题然后有些怪物的通用逻辑……《祭神之日》 中国神话题材感兴趣可以加群(转发自:原日志地址)
indienova.com/u/gadqq/blogread/11304
4v4组队横版激战、3分钟完成发育、10分钟刺激乱斗,随时随地都能轻松和好友来一局!……游戏还设置了1v3非对称和3v3公平对战两种模式,激萌对抗,意趣无限!……投票规则:(单个用户的QQ和微信账号,每天对每个作品最多各有两次投票机会)1、每个微信或QQ用户,每日对每个作品均有一次投票机会
indienova.com/groups/post/99621
,所以不得不复制粘贴一份改了好多好多代码,然后加新功能两边同步...……(虽然目前只有猫咪)还有试炼关卡还增加了魔石和炼金素材,修改了商店的规则,还有佣兵的收藏品:还增加了很多新的随机事件…….还有很多的想法还不知道要怎么做,不过我会坚持更新这个游戏的!
indienova.com/u/lpengine/blogread/31406
对象相关的获得与花费子需求同样的,做成小字模式,所有有颜色的文字部分,都可以编辑。3.……物品列表上面的对象相关做完后,就可以开始做物品了,目前只做了一部分,后面都是复制粘贴的事了。……要是感兴趣的可以加QQ群讨论喔!923454388
indienova.com/groups/post/28987
微信、东风日产等多个国内外顶尖企业的重要合作伙伴。……在2017年ChinaJoy现场,玖的带来了传统电竞与VR电竞相结合的「V战」,并与VR电竞赛事运营公司北京竞技时代联合主办……WVA2017玖的「V战」VR电竞大赛,这种VR跨端对战模式成为ChinaJoy全场焦点
indienova.com/groups/post/795
而 图 的基本组成是 点 与 边 ,对于一个待处理的迷宫,我们做如下转换。……e将与e相连的边的集合{Ve}并入入V,e标记为1从V中随机选一条边v判断v两端情况均为1:无动作一个……0一个1:将为0的点e标记为1,绘制v,e,将e连接的边并入V均为0:不可能从V中删除v当所有e∈E均被标记为
indienova.com/game/grid-runner
在进攻中,你的目标是在不被标记或杀死的情况下夺取关卡中的旗帜。……例如,绿色的球可以增加你的速度,红色的球可以增加你的魔法,而蓝色的球可以增加你的敏捷性。……收集魔法点可以让你做六件事中的一件:建造一座临时桥梁,在你身后投放炸药,减缓你的对手,发射武器(可以升级或交易
indienova.com/u/yuhua/blogread/11661
出去一天收拾旧账 好好思考了现在一些设计 想出一些有趣修改 今日进度1.确定商店布局 商店数据修改 准备做一些固定商品……商店功能准备扩充下定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”……Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎加QQ675517707
indienova.com/steam/game/1223500
主角是位于新西兰陶朗加市的陶朗加运输公司担任送货员。……即使拍摄时有差异,可以利用对比度或曝光来做后期调整。如果了解如何拍照将可变得更为有趣。……大家可以根据调整参数按着做,习惯成自然越来越棒棒的啊!
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