Movavi Slideshow Maker 7

indienova.com/steam/game/1420930

将喜欢照片和视频变成富有吸引力幻灯片。……根据需要进行调整:裁剪和旋转图片,增强颜色,标准化短片中声音等。……实现完美效果尝试放大和缩小图片,使用淡入淡出效果或使幻灯片滑过

游戏无障碍设计参考:认知篇

indienova.com/indie-game-development/game-accessibility-guidelines-cognitive/

/图片:视频提供多种文本颜色选择,至少可选低/高对比度看来没有办法自定义聊天窗口中文本颜色。……优秀案例:《江湖》(Runescape)聊天颜色可以为每种类型聊天消息自由选择颜色优秀案例:《辐射……3》(Fallout 3)用户界面颜色设置调整 HUD 和菜单颜色的选项突出重点内容研究表明,将句子分解成更小单元可以方便理解

GameHub:我觉得我写了一篇假的开发日志

indienova.com/u/gamehub/blogread/1902

这是一篇假的开发日志 *************************队伍组建***********……当人与人之间进行交互时,我们会因为对方任何一个细微动作或者决定影响自己情绪。……所以策划们决定制作一款人人交互游戏这是假的策划构建的假的游戏场景这是假的策划码了一晚思维导图与逻辑图

小组帖子:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

indienova.com/groups/post/65863

还没来得及啊(苦笑),想先上 App Store 审核一下,没想到很快就过了,广告很快就会加上。……(转发自:原日志地址) TakiChen: 你可能是我在找的人或者团队,希望给我个您或者电话,我您……您可以加我:821157184@qq.com

弗兰肯博士历险记(The Adventures of Dr. Franken)

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不幸是,Bitsy 没有护照。……这位废品拼接英雄并未就此罢休,他设计了一个狡黠计划:将 Bitsy 拆解成零件,分别包装后寄往度假目的地……Franky 脑细胞匮乏加上特兰西瓦尼亚邮局失误,导致 Bitsy 零件散落到了全球各地

小组帖子:游戏合作线下交流会

indienova.com/groups/post/103521

现在打算组织一次线下交流活动,主题:游戏开发与合作游戏方向:适合Steam / 电视大屏 / 座舱游戏参会者……:有兴趣合作开发上述游戏同仁议题:我们介绍过去三年项目实践和未来规划小伙伴们介绍下自己项目的想法(……来聊请 baimalanshan

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:头发篇

indienova.com/indie-game-development/cocos-creator-hair-rendering/

观察上图,首先抓住人眼球无疑是她头发上长条状高光,进一步细看,我们可以注意到长条状高光有两种颜色变化……:一种是我们熟悉偏白色高光颜色,强度也略高;另一种则是比头发固有色明度和饱和度略高高光颜色。……在这个例子中,我们同样可以看到遵循发丝走向两种颜色的高光,而且高光位置似乎集中在发型弯曲位置上

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29594

观察上图,首先抓住人眼球无疑是她头发上长条状高光,进一步细看,我们可以注意到长条状高光有两种颜色变化……:一种是我们熟悉偏白色高光颜色,强度也略高;另一种则是比头发固有色明度和饱和度略高高光颜色。……在这个例子中,我们同样可以看到遵循发丝走向两种颜色的高光,而且高光位置似乎集中在发型弯曲位置上

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

indienova.com/groups/post/100667

观察上图,首先抓住人眼球无疑是她头发上长条状高光,进一步细看,我们可以注意到长条状高光有两种颜色变化……:一种是我们熟悉偏白色高光颜色,强度也略高;另一种则是比头发固有色明度和饱和度略高高光颜色。……在这个例子中,我们同样可以看到遵循发丝走向两种颜色的高光,而且高光位置似乎集中在发型弯曲位置上

会员:夙夜(luciax)

indienova.com/u/lucy94920

以及我indienova最近不太常上,关于学习和聊天可以直接lucy94920

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