Eiman:COLLOC 克洛克开发日志 #1 克洛克的诞生

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colloc 是一个具有能量属性的颜色精灵,不同数值能量就会把它变为不同的颜色,而不同颜色的 colloc……正好可以修复同样颜色但失去色彩土地块。……https://v.qq.com/x/page/c0853ceglds.html?

小组帖子:像素画学习心得#1——在约束下学习

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发起:青铜幻想 最近一直有时间和动机在学习如何绘制像素动画,虽然每天进度不多,但是常常会有一些从别人那里学到东西让我有恍然大悟感觉……例如今天这个叫做MortMort油管小哥,他发布了很多关于像素画教学视频,其中一个叫做“我快速提高秘密……v=FbCw-_iRdc8这个视频核心想法是,对于新手来说,设置尽量小像素图大小和使用尽量少的颜色是最好练习方式

一天(One day)

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如果你一直被困在一天,你该怎么?……,与不同的人见面,选择不同待人方式,收集不同道具,从他们反馈中慢慢得知自己身世与使命。……游戏轻松活泼,充满了浓厚恶趣味,也有一定的难度,需要思考才能顺利通关

奇点灰烬:恶化 - 霸主(Ashes of the Singularity: Escalation - Overlord Scenario Pack DLC)

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Slow and Steady - 这张大型6人地图是组队战胜敌人进行3v3比赛首选。……Assault - 享受突击场景下这张不对称地图上史诗级1v1比赛快感吧。……Scavenger - 如果你喜欢一些老式玩法,那么领主战役这个地图一适合进行3v1比赛

Lawrence:为了让开发游戏时编写台词更方便,我做了个台词编辑器

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写包含选项台词,需要应该是直观效果。……特效:本插件使用TextMeshPro作为文字显示基础,除了有基本粗体,斜体,大小和颜色的变化以外……: 视频教程第三期,如何把自己的字体导入TextMeshPro: 视频教程第四期,如何制作带有选项对话

Onyx:《潮痕》目前的开发进度与计划 #6

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做了一堆东西,不过似乎挺长时间没发日志了...那就发一下好啦 堆时间有点长..所以图就还挺多目前开发进度……npc设定,还没点出来用Textmesh pro字体重新配置了一遍对话UI,这样之后比较好做字体效果……之后估计会先以Rod这一个主角机制为主,做得差不多了再着手其他主角机制

叛星:战略指令(Rebelstar: Tactical Command)

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《叛星:战略指令(Rebelstar: Tactical Command)》是一款回合策略游戏,属于……每个成员每一个回合有一定的行动点数,可以在这个回合内使用,如果行动点数用尽,那么只能等待下一回合。……而在命中敌人或者哪怕是治疗队友之后,队员均可获得一定的经验,经验累积达到一程度就可以升级各种属性,从而变得更强大

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志03——完成前两世界和参加比赛

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大概思路是控制字体的Mesh顶点,几经修改效果还可以!……中文像素字体怎么解决像素游戏中文像素字体也尝试去找了一下,发现 现在没有什么好解决方案。……探索了几天,终于有了一个还可以解决方案——自己制作中文像素字体

cfan_yjr:太空小蜜蜂01--素材的准备

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游戏故事背景你是一个太空战士,是人类最后希望。你任务是保卫太空站,摧毁外星人战舰。……名称为spr_background.还要建立两种字体文件。……fnt_score,大小为14,字体为Arial,fnt_message,大小为14,加粗

小组帖子:小团队专业做【游戏美术】,保驾护航一站式服务!

indienova.com/groups/post/32845

1、需求不明确怎么?-----帮助整理并明确需求,免费测试定风格!2、预算不够怎么?……-----提供多种方案,让您得到低价高质美术作品。3、项目完结发现需要调整怎么

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