新弹丸论破 V3:大家自相残杀的新学期 - 周年版(Danganronpa V3: Killing Harmony - Anniversary Edition)

indienova.com/game/danganronpa-v3-killing-harmony-anniversary-edition

V3 大家自相殘殺新學期 Anniversary Edition。……世界观 本作的舞台。……被此制度选中学生会得到“超高中级”称号。 游戏系统 本以章节为单位来进行游戏

Double Beauty

indienova.com/steam/game/2505660

玩家需要将拼图碎片移动,以正确方式组合在一起,还原出两张完整美女图片。……玩家需要将所有的拼图碎片移动至正确位置,当所有图片都放置至正确位置时将成功过关。……游戏提供了一系列精美的美女图片,每个关卡都包含两张未完成拼图

另:爱理的大冒险(The Other: Rosie's Road of Love)

indienova.com/steam/game/1509790

《另:爱理大冒险》是一回合休闲RPG,由RabbitonBooks开发制作。……新旅程开始于王国最受欢迎酒馆, 一直喜欢着店长罗茜,这次下定决心一定要赢得心上人爱。……◇ 一段有快乐也有苦涩冒险罗曼史 ◇ 回合制的休闲RPG◇ 以原创美术和音乐搭建多彩奇幻世界 ◇

卡里古拉 2(The Caligula Effect 2)

indienova.com/game/the-caligula-effect-2

名称由来为越是遭到禁止越想看、越想做特殊心理“卡里古拉效应”。……■ 预测未来进行连段战斗系统本基本采用回合战斗,但一旦选择了行动之后,便可确认成功执行该行动后未来……本作的乐曲由活跃于影音网站上 VOCALOID 制作人们担纲创作

魔法门之英雄无敌 5:东方部落(Heroes of Might and Magic V: Tribes of the East)

indienova.com/game/heroes-of-might-and-magic-v-tribes-of-the-east

, Герои Меча и Магии V: Повелители Орды, HoMM V: Tribes……游戏特色: ◎《英雄无敌 V》世界内每个生物都可以得到第二次升级机会,这样《英雄无敌 V》所包含生物可以增加到……◎ 您武器库和战术选择将得到扩充,拥有新魔法、新宝物、新建筑和一些奇特新颖特性

清除马赛克(Clear Mosaic)

indienova.com/game/clear-mosaic

前言 我最近一两个月时间都在“炼丹”(AI 生成图片),练出来二次元小姐姐图片那是越来越好看,所以就准备巧立名目弄一个小游戏出来……由于我游戏介绍里面用了 AI 图片这些描述,Steam 给我咔嚓了,说现在 AI 生成的图片版权不清容易引起纠纷……于是乎现在游戏就变成了摄影大图了(这些图片是我从正版网站买),但是我又不甘心这些图片就吃灰,所以又加入了创意工坊

清除马赛克(Clear Mosaic)

indienova.com/steam/game/2417790

前言我最近一两个月时间都在“炼丹”(AI生成图片),练出来二次元小姐姐图片那是越来越好看,所以就准备巧立名目弄一个小游戏出来……由于我游戏介绍里面用了AI图片这些描述,Steam 给我咔嚓了,说现在 AI 生成的图片版权不清容易引起纠纷……于是乎现在游戏就变成了摄影大图了(这些图片是我从正版网站买),但是我又不甘心这些图片就吃灰,所以又加入了创意工坊

靖之元:东海(Yingzinue:Donghei)

indienova.com/steam/game/1734640

《靖之元:东海》(Yinznüe:Donhei)(原工程代号余生)是由独立游戏作者呆蛙独自开发一款回合角色扮演类科幻游戏……当他走出登陆舱时,面对战后满目疮痍世界,踏上了寻找父母旅程,在平定混乱世界同时,进行自己尚未完成成人礼……——战斗方面,本采用传统站桩回合战斗,简洁职业和技能带来怀旧体验

【风农翻译】像素宝典 #8

indienova.com/indie-game-development/saint11-pixel-art-tutorial-8/

尽管我们可以用各种风格,但我还是建议大家观察一下真实动态模糊图片,以及研究一下动态模糊和用相机拍照原理……v=haa7n3UGyDc风农:b 站已经有搬运,搜索:12 Principles of Animation……v=AJdEqssNZ-U&t=2071s(风农:我看了两眼这个讲座忽然想起来,这个东西谜之声同志曾经介绍过

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db公式:volume_db=10……*log(v)/log(10)但是log参数必须是大于0,我们要做一下特殊判断,最终公式为:If……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.07 秒(地球人时间)