《诺科》里的人们,为什么会选择离开

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本文谈到的恰恰相反,是一种离心的趋势,也就是《诺科》对“离开”的刻画。……“垮掉的一代”合照(左起:艾伦·金斯堡、杰克·凯鲁亚克、格雷戈里·柯尔索)对于受到公路旅行传统影响的人们来说……对于利特而言,“为什么离开”与诺科的现实环境有关——他们将诺科看作是地狱一样的地方

从纽约到乡村:一个负债女摄影师的奇遇记

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还是这类打着“生活流”标签的作品缺乏吸引力呢?……选择“变猫”还是“变狗”,这是游戏众多选择之一。……赚更多的钱按照设定,Naomi 在小镇依靠拍照谋生。这是游戏模拟要素的起源

小鸡快跑 2+(Toki Tori 2+)

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开发:Abstraction Games, Two Tribes B.V., Two Tribes,……小鸡快跑 2(Toki Tori 2)》游戏里的小鸡在躲避恶猫的追捕,不想成为餐桌上的烤鸡和炸鸡,它们运用智慧逃离险境……这款休闲小游戏的特色还是挺多的, 首先本作不存在任何教学与对话, 这样的设定对现代玩家普遍的浮躁心理来说非常应景

Sign:微信小游戏——精灵之息 制作记录1

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加上,对目前的我来说,app积累玩家的效率远比微信小游戏低多了,所以,还是制作一款优秀的小游戏先。……,感觉略麻烦……大概是希望制作还是多花点时间写开发日志吧但我是一边制作,一边想到啥就写啥……————……——boss战变得有点像cytus……另外,这种开宝箱的方式emmm也不能说完全没意义,但是,看来是要加一些参数才行

益智 RGB(RGBCELLS)

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绿为黄,红蓝为紫,绿蓝为青。试着推出所有格子的颜色。RGBCELLS是一个益智游戏。……但我不希望你们用穷举法来完成游戏)- 集换式卡牌 (当符合Steam条件时解锁)基于 Unity2D 制作

Codinggamer:终于还是到了辞职做游戏的地步

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公司也不是那么忙,完全可以业余每天一两个小时慢慢制作,但是还是很想尝试一下全职开发,想看看自己力之所至能到什么地步……一个人制作还是要考虑到项目规模,尽量制作自己可以把握的规模。……所以说我玩的是真实版的生存游戏

小组帖子:Stable Diffusion 生成具有一致性的角色面部

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今天介绍的是一个 Stable Diffusion 的使用技巧:如何生成具有一致性(连续性)的角色面部……但很多时候其实我们就是在凭空生成人物,所以这个问题在一定程度上还是存在。……比如,我们混合一下泰勒·斯威夫特和盖尔·朵,描述如下:1girl, [Taylor Swift :

龙之信条 2(Dragon's Dogma II)

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能够响应玩家想像且丰富多彩的动作,以及即使是单人游玩也能享受“与他人一起冒险的乐趣”的游戏体验。……即使单人游玩也能享受多人游戏的乐趣 追随者是由 AI 控制而能够自主行动的。……是要与之交战,还是回避战斗?不仅考虑自身情况,也要顾及地形及魔物等综合状况,再行判断

高达破坏者 4(Gundam Breaker 4)

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) 可供任意搭配,制作出我流高达模型。……我流场景模型制作完成后,就为它拍下一张讲究的照片吧。……只要将照片登录至线上图鉴,就能分享给其他玩家观赏

葡萄酒庄园(Viticulture Essential Edition)

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本游戏是由Jamey Stegmaier和Alan Stone制作的桌游《Viticulture》改编而成的官方数字游戏……葡萄园的每个季节都各不相同,因此工人们在夏季和冬季承担不同的任务。……•单人游戏模式设有3个颇具挑战的计算机对手。•在好友对战中与好友进行多人游戏

版本:Early Access


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