刀剑天下(刀剑天下)

indienova.com/steam/game/1155150

游戏角色单个动作帧数从6帧到10帧的突破,保证了酣畅淋漓的战斗画面,在手机设备上流畅运行。……神功招式华丽恢弘,自由组合出招,自创独成一门绝学,轮番释放带来空前绝后的畅爽打击效果,打得敌手猝不及防……门派神兽”可获取武功券和门派贡献;“门派试练”奖励培养轻功的材料,“门派酒宴”则奖励大量贡献和经验,更能享门派强化技能

魔法门之十字军(Crusaders of Might and Magic)

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隐蔽、快速、反应和对复仇的渴望生存,你可能就会逃过一劫。你够勇敢

英雄对决(Hero Battle)

indienova.com/steam/game/463000

对战人数涵盖1v1-8v8, 且支持乱入,无需等待、随时参战。 游戏画面 英雄对决采用写实画面风格。……对战人数涵盖1v1-8v8,16人同场竞技。……每次战斗时,玩家携带7个技能进入战局,技能自由选择, 不同的技能搭配组合将形成不同的战术, 队友间配合也更加多种多样

英雄对决(Hero Battle)

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对战人数涵盖 1v1 - 8v8, 且支持乱入,无需等待、随时参战。……对战人数涵盖 1v1 - 8v8, 16 人同场竞技。……每次战斗时,玩家携带7个技能进入战局,技能自由选择, 不同的技能搭配组合将形成不同的战术, 队友间配合也更加多种多样

游戏艺术家 #7

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也会考虑到技术实现的可能性,而不会提出当下技术很难实现的想法,厉害一些的还会在技术人员推辞说无法实现的时候给出谱的实现方案……在这些工作过程中,他花了大量时间研 PCG(Procedurally Generated)技术,不仅将研究成果应用到……v=0bcZb-SsnrA各种各样的试验让 Oskar Stålberg 乐在其中,生成游戏世界确实有着无限探索的空间

贪婪与恐惧及其他(Greed and Fear and the Rest)

indienova.com/steam/game/2514650

关于在这部 BL 视觉小说中,体验一名英研二学生在生命的最后 6 个小时中(及之后)如何在贪婪与恐惧之间摆荡……开关的“宝宝模式”和内置攻略,助您轻松全通在系统设置中开启以动画形式表现在剧情中获得数值、检验数值可在右键菜单中查看当前拥有的数值可以回滚到上一句在结局成就界面显示进入每个结局的条件系列作欺心系列为三部作品构成的心理科幻

聊一聊解谜游戏的设计(一):解密游戏的三个维度

indienova.com/indie-game-development/design-of-puzzle-games-three-dimensions/

植物大战僵尸是解谜游戏?里面的"打碎罐子"和"我是僵尸"是的,其他不是。纪念碑谷是解谜游戏?……剧情和游戏实际上很难做到统一统一需要精心的设计才能发生,这也就是为什么纪念碑谷那么惊艳。……我当时十分懊恼,在这里花了一个小时做该死的关灯题目,最后搜索引擎解决

uplighter:聊一聊解谜游戏的设计(一):解密游戏的三个维度

indienova.com/u/gameruplighter/blogread/28404

植物大战僵尸是解谜游戏?里面的"打碎罐子"和"我是僵尸"是的,其他不是。 纪念碑谷是解谜游戏?……剧情和游戏实际上很难做到统一统一需要精心的设计才能发生,这也就是为什么纪念碑谷那么惊艳。……我当时十分懊恼,在这里花了一个小时做该死的关灯题目,最后搜索引擎解决

真・三国无双 7:帝国(Dynasty Warriors 8: Empires)

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《真‧三国无双7 Empires》为同享一骑当千的爽快动作与模拟"夺天下"之两大要素的“Empires……玩家将扮演活跃于三国时代中的英雄豪杰、边实施政略与战斗以达天下统一之目标!

布拉德韦尔阴谋(The Bradwell Conspiracy)

indienova.com/steam/game/421790

唯一脱身的手段就是向另一位幸存者发送周遭的照片。……通过布拉德韦尔向导眼镜传递照片信息的独特NPC关系。……布拉德韦尔世界独特的野兽派画风,细节丰富的交互环境。丰富而又成熟的游戏世界,带有大量的秘密知识

版本:Early Access


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