龙之纪元:起源之重返奥斯塔加(Dragon Age: Origins - Return to Ostagar)

indienova.com/game/dragon-age-origins-return-to-ostagar

“重返奥斯塔”中玩家将重回奥斯特加的战场。……奥斯塔,所有费雷登 Grey Warden 几乎都在这里失去了生命,藏有极为重大秘密,其中有凯兰王日程记录……玩家会在“重返奥斯塔”中跟随凯兰王足迹,了解到那场大战中凯兰王整个计划,取得卡利安王曾用过强力装备

DJMAX 致敬 V:MapleStory 包(DJMAX RESPECT V - MapleStory PACK)

indienova.com/steam/game/2530380

请在DJMAX RESPECT V中演奏MapleStory音乐!……"DLC录入了[18首歌曲]MapleStory音乐。……请在DJMAX RESPECT V中演奏MapleStory音乐!

小组帖子:使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

indienova.com/groups/post/32747

规则很简单,每次选择两个相同颜色的方格,如果它们能够满足下面两个条件之一,就可以为它们打上消除标记……图中左侧是4×6尺寸,共4中颜色,右侧则是6×6尺寸,共6中颜色。……Entangled Components”https://arxiv.org/pdf/1810.01926v2

clatterrr:研机析理:使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

indienova.com/u/clatterrr/blogread/14219

规则很简单,每次选择两个相同颜色的方格,如果它们能够满足下面两个条件之一,就可以为它们打上消除标记……图中左侧是4×6尺寸,共4中颜色,右侧则是6×6尺寸,共6中颜色。……Entangled Components”https://arxiv.org/pdf/1810.01926v2

WeAthFolD:Cocoon DevLog 2# - 光照系统

indienova.com/u/weathfold/blogread/4908

同时,我们还希望环境光亮度可以对深度有所反应,因此环境光配置并不是一个单一的颜色,而是环境光对深度一个渐变……)中对应深度位置光照颜色。……片元着色器代码如下:float4 frag(v2f IN) : COLOR{float depth =

Cocoon DevLog——光照系统

indienova.com/indie-game-development/illumination-system-in-cocoon/

同时,我们还希望环境光亮度可以对深度有所反应,因此环境光配置并不是一个单一的颜色,而是环境光对深度一个渐变……)中对应深度位置光照颜色。……片元着色器代码如下:float4 frag(v2f IN) : COLOR { float depth

使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

indienova.com/indie-game-development/strategy-to-increase-fun-of-puzzle-game-level/

规则很简单,每次选择两个相同颜色的方格,如果它们能够满足下面两个条件之一,就可以为它们打上消除标记……图中左侧是 4×6 尺寸,共 4 中颜色,右侧则是 6×6 尺寸,共 6 种颜色。……Entangled Components”https://arxiv.org/pdf/1810.01926v2

我的上色书:动物(My Coloring Book: Animals)

indienova.com/steam/game/721430

这本有趣儿童图画书是非常令人兴奋和易于使用,以酷图片动物和许多明亮的颜色可供选择。……为了帮助孩子们,我们在一个小轮廓形式下放置了代表正确的颜色的提示。……儿童图画书帮助他们观察和学习周围世界,把它们介绍给所有的颜色、阴影、物体形状和它们大小

街霸 V(Street Fighter V)

indienova.com/steam/game/310950

V-Trigger: 使用整个V-Gauge特殊技能,力助玩家扭转战局。……V-Skill: 每一玩家均可随时使用特殊技能。……V-Reversal: 使用一记V-Gauge特殊反攻技能

佩珀(Pepo)

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佩波是2D平台射击游戏,通过射击3种颜色与老板搏斗。……佩珀在绝望地球上冒险,离开家在遥远未来,人类堕落后,突变体将生活在地球上。……使用颜色攻击老板模式玩家可以攻击三种颜色:红色,黄色和蓝色。您必须使用颜色来定位老板图案

版本:Early Access


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