indienova.com/u/xebec/blogread/16652
的开发者,向大家介绍一下我们的开发近况并说明一下跳票的情况~ ٩(。・ω・。)و《斩妖Raksasi》是什么样的游戏……5个关卡,包括近20种怪物,近10种陷阱和机关,以及6个BOSS的制作6个主角6类共37种武器也基本快制作完成了另外……(顺利的话(*‘ v`*)つ)感谢您的关注!
indienova.com/groups/post/33511
发起:颠茄吐司 不太想做直球的点子,又一直没有想到比较有趣的机制,最终在匆忙中随便造了一个随便的东西。……虽然不太满意,但如果比什么都没做出来稍好一点就很满足了
indienova.com/groups/post/1384
不久后将有更多新内容等待着我们的公布!感谢各位加入此讨论组。……目前官方统一玩家群:656336379如果你有什么更好的想法或者是游戏建议,可以在这里说明。……如果游戏里有什么不好的东西,或者是遇到了bug,也请在这里反馈。谢谢各位了
indienova.com/steam/game/1621310
苏菲专用泳装“白色画布”⑨普拉芙妲专用泳装“垂笑君子兰”⑩拉米洁儿专用泳装“百子莲罗曼史”⑪阿蕾特专用泳装“造雨人……※季票中包含的各项内容、预定发布日及发布顺序有可能在没有预告的情况下变更。……六人队伍的回合制战斗与前卫、后卫两小队合作构成的“多重合作回合制战斗”,以及无需载入即可由探索进入战斗画面的
indienova.com/u/soliloquize/blogread/28655
这次主要是调整了之前的一些系统和添加了噗噗相关的主线剧情,并初步实现一些自动化的功能~ 本次log的主要内容有……,如:恢复勇者行动力、增加设施汗水产出、减少噗噗消耗等每解锁一个效果,设施的外观有相应的改变(但是由于内容调整较多……、涉及的美术量比较大,只有部分房间完成了绘制,所以当前版本没有实装)乐园科技树v3取消乐园升级系统,改回为乐园科技树科技树中节点内容由复合内容
indienova.com/u/viperstudio/blogread/27691
2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。……有朋友反映角色地形有高度变化,并希望增加攀爬功能。……攀爬功能比想象的复杂了一些,并没有完全吃透,希望第二版V2阶段再度 优化
indienova.com/game/flightchess
还等什么?快与您的好友一同共享快乐时光吧!……现已推出游戏早期完整版内容。线上游玩以及道具模式即将推出,敬请期待!
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/35272
根据多位参加了首次超链测试的玩家反馈,伊瑟当时内容量相对有限,超链测试版本中的角色、文案、美术及数值等内容都还处在早期开发的打磨阶段……有玩家表示如果能再进一步优化角色的建模与动作细节,势必会进一步提升游戏的表现力。……对大部分尝试打造优质3D视觉的回合制RPG游戏来说,测试期总是会在视觉体验、玩法内容等方面暴露出一些问题
版本:Early Access
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