小组帖子:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/groups/post/29927

RPG纪元就是一个很好试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合、模子般系统、粗制滥造内容……,RM创造了很多烂但也阻止不了一些优秀游戏赢赞赏。……V0.30代表了RPG纪元进入了正题

游戏历史上的今天:《宝可梦弹珠台》(GBC)

indienova.com/history/414

在 1996 年,初代《精灵宝可梦红/绿》推出后,宝可梦名号便迅速传遍了整个玩家群体,火热程度极高。……本还有一个续,那就是 GBA 平台上《宝可梦弹珠台 红宝石 & 蓝宝石》。……其实从游戏角度上来说 GBA 上这一内容更加丰富(主要是弹珠台上设施),画面不再分屏而是滚动显示

Zirbry Studio Smart Game:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/u/homemade/blogread/11896

RPG纪元就是一个很好试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合、模子般系统、粗制滥造内容……,RM创造了很多烂但也阻止不了一些优秀游戏赢得赞赏。……V0.30代表了RPG纪元进入了正题

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827

只要是开发过游戏玩家,应该接触过这个概念,他由荷兰学者Dijkstra在1965年提出一个用于进程同步和互斥工具……P操作和V操作低级通信原语,在执行期间不可分割。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏里,我们研究是是四个动作代码

本周 Steam 值得关注的游戏 01.08 - 01.14(上)

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作是一款主打英雄收集自走棋游戏。……期待已久易上手回合地牢 RPG 系列续终于来临!……/01/10(中文支持)一款带有轻度 Rogue 回合策略游戏

热核武器(Thermonuclear)

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在这款激动人心科幻 Roguelite 回合策略游戏中,释放终极机器人热核力量。……通过程序生成关卡以及基地和热核升级,智取敌人人工智能并结束战争。你能取得胜利

pico-8 精彩代码解析 1

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其实就是计算 (u, v)附近颜色非 0,6 像素数量 c,这里背景色黑色 0, "GROW"……, v)下方点 (x, y) 不能背景色 0 或者物体颜色 6,也就是草不能从背景或者物体上长出……pget(u, v) == 6 or rnd() < 0.1点 (u, v) 像素如果字体颜色

马力欧派对(Mario Party)

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《马力欧派对》任天堂旗下一款经久不衰聚会游戏。……迷你游戏包含不同竞争与合作类型,比如四名玩家分别竞争,2v2 或 1v3,乃至 4 人一起合作。……游戏带来独特多人体验令人惊艳,一年之后任天堂就推出了类似加强版

混沌小队(CHAOS SQUAD)

indienova.com/steam/game/1660890

《混沌小队》一款集合了克苏鲁、战棋与生存要素回合类ROUGE游戏。……、战棋与生存要素回合类ROUGE游戏。……和强大、扭曲敌人战斗每个主线关卡中都潜伏着一个极其强大存在,挑战12个不同BOSS,你能在与不可名状怪物交锋中幸存下来

轩辕剑叁 云和山的彼端(Xuan-Yuan Sword: Mists Beyond the Mountains)

indienova.com/steam/game/1638230

《轩辕剑叁》一款经典回合角色扮演游戏。……冒险之路上不但经历各国错综复杂势力纷争,撒旦阴谋也如影随形……法兰克骑士盛唐之旅《轩辕剑叁》一款经典回合角色扮演游戏……独具一格水墨画风本承袭优美传统国画风格,地图、背景、游戏人物,在水墨晕染描绘下,极具东方美感

版本:Early Access


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