indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411
;varying vec4 v_vColour;varying vec2 v_vScreenPos;然后在……之前添加以下内容gl_FragColor.a *= 0.5 ;这么做是为了获取最终的 alpha 值(在我们的示例中是在影子区域为……目前我们已经有一些简单的代码是在光照半径内去调节 alpha 值在 0.0 到 1.0 之间的缩放 (
indienova.com/steam/game/2573470
《骰子刺客》是一款基于卡牌战斗的回合制策略游戏。……手里剑还是大铁锤?……除了初始的长剑之外,游戏过程中你可以解锁其他类型的武器,面对战场上的敌人,是正面挥砍还是背刺突袭,请做出你的选择
indienova.com/game/dynamite-jack/
尽管路途艰辛,但心存信念的勇士是不会畏惧的,一弹在手,天下我有,使用炸弹尽情地轰炸敌人吧!……本作采用了 2D 俯视角画面,游戏的场景颇为阴暗,虽然可以使用手电筒,不过虚弱的光线纯粹是聊以自慰,玩家在大部分时间中都要忍受在黑暗中前行的感觉……虽然如此,黑暗的场景中偶尔交织出现的各种不同颜色的灯光以及障碍物形成的鲜明对比,还是给玩家带来了一定的紧张感和兴奋点
indienova.com/u/asukalin/blogread/20746
即:极暗状态的V_x是极光状态的V_x的k倍;极暗状态的V_y是极光状态的V_y的k分之一。……V_y的k倍,横向位移在两种状态下将会相等。……重要的是,在故事结束之后,观众/玩家打算如何、怎样去解读Aliph他们生活的世界
indienova.com/steam/game/520640
联合后人类联盟和基体的力量在全新的单人场景中征服你的敌人,你的策略与技巧将受到考验。……Slow and Steady - 这张大型6人地图是组队战胜敌人进行3v3比赛的首选。……Scavenger - 如果你喜欢一些老式的玩法,那么领主战役的这个地图一定适合进行3v1比赛
indienova.com/steam/game/1928800
在回合制战斗中依然能体验到需要快速反应的刺激感。……您所玩到的剧情花了我大概20分钟时间在纸上来构思,但它的背后是几十万字的小说作为世界观背景设定。……--------------------------------------wow,但不管怎么说,我还是对于作品可以上架
indienova.com/u/chenjd01/blogread/4211
在游戏中展现一个写实的田园场景时,草地的渲染是必不可少的,而一提到高效率的渲染草地,很多人都会想起GPU……同时,还能发现偶数顶点对应的uv坐标是(0,v),而奇数顶点对应的uv坐标都是(1,v)——这里的v是……Realistic-Real-Time-Grass-Rendering-With-Unity当然,这不是手机上使用的技术,并且作为一个演示demo我并没有做过多的优化(不过在我的本子上跑起来还是很流畅
indienova.com/game/fox-hime
「……经验没有,但知识还是有的。」但即使是如此,依然还是有个问题困扰着她。……源住在一家古书店的大学生,平日在书店里进行古书誊写的工作。……毫无疑问,作为男主,他是被神灵“眷顾”的人……卡牌:根據 steam 新政策,卡牌會在遊戲發行後達到一定的指標後掉落
indienova.com/u/zlmcrafter/blogread/25893
這是 V1.3的宣傳視頻,會趕在steam夏季促銷(6月24日)前發佈更新,這張地圖有獨立的通知以及導航系統……和V1.2相比,現在的相機最高移動速度比以前的最高移動速度上升了10倍,因此這次更新如此巨大的地圖,不用怕要飛很久
版本:Early Access
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