indienova.com/u/sonicshield/blogread/4786
Big Day拿奖啦?!更重要的是我们就要登陆Steam了! 好久不见!……我们的制作现在真的是进入了火力全开的状态,请原谅我们之前间歇性的“消声灭迹”我们最近完成了4章共16节的剧情地图……,30种不同的敌人,以及8个boss,相信可以为大家提供一个丰富精致的“世界末日”,当然我们也还是会继续丰满更多的内容
indienova.com/u/aludealu/blogread/35119
我发现到仍然第一章节的解谜难度还是有些劝退玩家,所以这次更新重做了第一章节的找钥匙谜题,原本是三个钥匙……,现在变成两把钥匙外加发电机开关,这样有利于引导玩家快速通过谜题,第二章的理型世界也增加部分引导,以及优化了部分关卡地图
indienova.com/u/ylgame/blogread/28937
70%(和设定UI无关)实装战魂器上限解锁的局外成长功能新增第二章2-5-A地图新增第二章2-5-B地图调整战魂器……UI2021/08/06实装战魂器UI(包含战魂器的装备与卸下功能)新增第二章2-4-A地图2021/……08/05实装联机时的【准备】和【开始】实装破碎罐子(攻击时和碰撞时,联机状态下同步破碎状态)新增第二章
indienova.com/steam/game/691280
孤独的少年伫立在陌生的彼岸,他是一名灵魂遗忘者,消失的记忆让他疑惑,但是不可阻止的意念驱使着他前进。……,适应你的不足困难但是合理的战斗拯救黑暗中悲惨的灵魂,体验多个不同结局多种游戏模式,可重玩性更多游戏信息与互动请加……QQ群:639214393,关注新浪微博@SINNER-救赎之路
indienova.com/groups/post/101682
游戏计划分三章,第一章家中(家庭物品互动+盲人电子游戏),第二章出发前往盲人按摩店面试(语音导航+过马路……+寻找盲人按摩店),第三章盲人按摩店(人物对话+人物互动) 我这边擅长关卡玩法设计,制作过几款多分支文字冒险……,一个成型售卖的桌游,和一些简单的3d游戏,有基本的pr,ps,3dmax建模,unity技术,如有意向
indienova.com/u/ixtengames/blogread/31417
观赏完了上面的试玩,大家是不是注意到了飘逸的角色动画呢?……其中经过和心路历程,热小麦会在合适的时候讲给大家听的~最后的最后,奉上开发LOG#3的完整视频版,里面还有主美……(“|”是代表有多个账号的意思)Bilibili:行路者系列 | 九天云游微博:@行路者WeRamble
indienova.com/u/news/blogread/306
人类女子莉娜因为与恶魔公爵相爱而受到人类同族的审判被活活烧死,这让莉娜的爱人恶魔公爵列拿士极为震怒。……为了复仇,列拿士召唤出了恶魔通往人类世界的通道巴别塔。……而身为人类莉娜与恶魔列拿士之子的亚历山大,为了挽救人类,只身前往巴别塔调查真相
indienova.com/steam/game/2396860
由于转学当天第一个找翔马的说话的女主角,成为主角对辣妹感兴趣的契机。……虽然因为有点粗暴,被男生所害怕着,意外的有着照顾妹妹的一面。成为不良少女是不是因为有什麽理由呢…。……讲话轻飘飘,个性慵懒的辣妹。因为一起找遗失物跟翔马的关係变好了。十分的天然、女生之间的吉祥物
indienova.com/groups/post/100444
发起:Lefland 因为感觉目前国内少有把银河城的核心精髓做的非常好的游戏。……背后的故事),流畅的战斗操作,精妙的Boss战,这些其实能做优秀的产品的也少之又少。……Lefland: @lemonkiller#7 可以加微信好友私聊,我的主页有联系方式 口了一天:
版本:Early Access
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