极品飞车:生存竞速(Need for Speed: Rivals)

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Rivals, ニード・フォー・スピード ライバルズ, ニード フォー スピード ライバルズ, 極快感……:生存競

Neo S&H:Doom Eternal的战斗设计分析

indienova.com/u/94kun/blogread/30547

例子:古典FPS多人对战中,多数武器射速高,不用换弹,无后座,切枪,玩家机动好,玩家的主动反应频率高……BV1SC4y1p7vr/难度越高,敌人越猛由于难度提高会带来敌人攻击欲望、攻速和伤害的提高,高难度下所以量级的敌人出手又又狠……输出型的重型敌人与超重型敌人远程招式出手快,弹速快,弹丸体积大,反应时间在0.4s内

Doom Eternal 的战斗设计分析

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例子:古典 FPS 多人对战中,多数武器射速高,不用换弹,无后座,切枪,玩家机动好,玩家的主动反应频率高……BV1SC4y1p7vr/难度越高,敌人越猛由于难度提高会带来敌人攻击欲望、攻速和伤害的提高,高难度下所以量级的敌人出手又又狠……输出型的重型敌人与超重型敌人远程招式出手快,弹速快,弹丸体积大,反应时间在 0.4s 内

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》六月开发日志

indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/33991

书接上月,本月我的开发进度虽然没有上个月,但是我完善了很多程序功能,让游戏更稳定,为后续开发打下了坚实的基础……本章的敌人已经完成制作80%(从设计到实装),还有一些敌人正在制作中,预计下个月全部完成。……美术设计:这个月我差不多完成了100个NPC的设计,并且实际处理完成了50多个

bitca.cn:《孙悟空大战机器金刚》开发日志 #14

indienova.com/u/retrodaddy/blogread/11341

不多说了,发个前期的图:太强了,后面稍微削弱了一些,不过这个全满状态你要到游戏后期才能拿到了。……无论先攻略哪个 Boss,战斗前你都可能能拿到 3 个技能。……## 设计目标- 在完成整个游戏的过程中,可以根据技能侧重的不同来体现出玩家不同的战斗风格;- 对于通玩家

欧洲征服者 X(European Conqueror X)

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本作是一个款回合的战略游戏,游戏中玩家体验到 19 世纪到 19 世纪的关键历史时期战争和场景

库尔斯克 - 普罗霍罗夫卡会战(Kursk - Battle at Prochorovka)

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游戏特色基于回合的移动和进攻阶段所有的单位均以营为建制,并且将展示战斗当天出现的单位每个单位可以进行攻击

世界上最糟糕的勤杂工(World's Worst Handyman)

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关于游戏 当地的动物收容所正处于破产的边缘,而唯一筹集到钱来拯救它的人就是这个星球上最糟糕的勤杂工—……你必须不惜一切代价完成你的维修工作,躲避不高兴的房主,拿到你的薪水,并拯救庇护所!……,躲避不高兴的房主,拿到你的薪水,并拯救庇护所!你的任务是什么?

会员:2435416399

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为什么绑定不了steam呀,开了噶器也没用

杀神(Profane)

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关于游戏《杀神 / Profane》是一款基于时间的3D首领杀弹幕游戏在游戏中,玩家必须在时间限制内迎战并击败所有首领……游戏特色可自定义装备的能力,让玩家优化自己的游戏风格。……兼容Twitch,让观众影响游戏,以强化游戏体验并为其注入新的活力。完全支持游戏手柄和控制器

版本:Early Access


总页数:50


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