小组帖子:新项目招人,不管有意无意,都请进来以观,在此谢过各位

indienova.com/groups/post/101096

音效目前状况:项目刚开始,还处于启动阶段时间预期:半年出公测demo,后续版本还在计划中联系方式:微18821689250……,动画(策划目前人数已满,暂时不需要,不过如果有想沟通交流的也十分欢迎)宣传图如下: -_-||: 可以跟着学习

小组帖子:独立游戏项目寻找程序和美术合作伙伴

indienova.com/groups/post/103269

年游戏行业经验的策划寻找有意向参与独立游戏的程序和美术合作现在已完成两个项目方案设计,急需合作伙伴完成研发工作一:文字冒险+肉鸽类型游戏,计划发行微小游戏……也欢迎单纯只是想尝试独立游戏的伙伴加入QQ:2298660281 Khaoz_Fang: 缺程序的话可以联系我……QQ:654656040 猫仔粥没有猫: 会unity2d,缺程序@Khaoz_Fang#1

GWB-腾讯创意游戏合作计划:销量突破300万,拿下TGA年度游戏!《双人成行》有哪些优秀的设计理念?

indienova.com/u/gadqq/blogread/30002

年度游戏的殊荣被《双人成行》夺得,这是一款由Hazelight开发,EA发行的双人合作游戏,玩家扮演一对经常拌嘴的夫妻……v=QbMF1nCiIkQ(转载请征得同意,文章仅为作者观点,不代表GWB立场)本期视频我们和《双人成行

彼岸同心(Together in Between)

indienova.com/steam/game/2455340

一对中年夫妻在图书馆的书架间发现了一本古书。这本书以未知的语言书写而成。……他们俩受到古书的吸引,其中一人出于好奇翻开了书页。……在这个神奇的世界里,你们唯一可以依赖的就是彼此的声音。 解谜与你的同路人共同解开一个又一个谜团

mnikn:Shader 魔法的学习之路 - 简介(1)

indienova.com/u/mnikn/blogread/30882

能吃?……概念:图形学渲染流水线:一个图形需要经过多道工艺渲染出来,每项工艺接受上一条工艺的产物进行进一步的功……v=u5HAYVHsasc&list=PLGmrMu-IwbguU_nY2egTFmlg691DN7uE5

Spirit Overflow(Spirit Overflow)

indienova.com/g/Spirit Overflow

Spirit Overflow是一款用自行车控制的3v3的线上多人团队竞技游戏。……在有限的时间内,比赛双方将对场上的领地展开争夺战

弓箭头(Arrow Heads)

indienova.com/game/arrow-heads

积攒够一定数量即可解锁新的鸟人角色、优质的弓和勉强可以称为“箭”的强力飞行道具。……出师未捷身先死怎么?不用担心,在《Arrow Heads》中死亡后,你可以从天而降实施复仇!……这有意义?这不好说。这好玩?那还用说——当然!

神话的起源(Mythic Origins)

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无论何时何地,你都可以加入屏幕上多达数百人的玩家队伍,畅享大型多人游戏体验。- 选择同党。……想闯荡世界,孤身一人即可成行,或者加上几个朋友也不错,还可以和路上遇到的随便什么人搭伙。……你会成为揭开迷宫深处奥秘的第一人吗?你会探索一片前人未曾见识的区域?- 达成成就,则重重有赏

《电竞教父》策划日志(1)

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对游戏感兴趣的朋友可以加群 1094866698一、为什么主题是电竞跟我打过交道的朋友基本都知道,我基本可以算作一个自大……就是当失去平衡性时,很多的选择就会变成霍布森选择,当一个选择的强度远远高于另外一个时,那这个时候的选择就是一个的选择……正常人都会优先抢下布卡片,这时候游戏深度是粗浅无趣的而当场上存在三张石头卡片,一张布卡片,两张剪刀卡片时,我们拿到怎样的

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25944

屏幕图形后处理比较常见的是在渲染的最后的阶段,拿到屏幕已经渲染的结果(一张2D图像),再对其进行图像处理……那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?

版本:Early Access


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