CiGA:48小时游戏开发挑战,CiGA Game Jam 2018站点招募开始

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如果按现代人类平均80年的寿命来计算的话,那人的一辈子活3万天。……我们总说,只有时间对每个人是公平的,短短的48小时似乎一个人能做的事情十分有限,48小时创造一份奇迹是可能的……48小时创作一款游戏DEMO是可能的

梅洛可奇遇

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尤特带来了一封,一封妈妈写给自己的,邀请梅洛可来到一个全新的世界——一个充满了“灵”的世界。……本游戏中,您将扮演小女孩梅洛可,灵的世界冒险、搜集、解谜,揭开这个神秘的世界真正的面目。……本作品有大量的小细节与小彩蛋。建议玩家游玩时佩戴耳机

极速(Breakneck)

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一个被外族占领军蹂躏的世界掌控你的飞行器而高速行进,并击败追逐者。……一个被外族占领军蹂躏的世界掌控你的飞行器而高速行进,并击败追逐者。……用Twitter

网格沉思-游戏中的网格系统

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这篇文章,我将与大家分享一些关于网格系统的思考:我将尽量避免谈及实现细节(这样就可以少来点不易理解的代码……面,边与顶也呈现在多边形地图中。即使没有网格坐标系统,也能对其运用相关的算法: 图4b.……有什么解释得不清楚的地方?还不够完善?有谬误之处?

PETER JUEE:个人独立游戏《隐秘任务》开发完成

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这款游戏是我在学习完谌嘉老师的课后,做的第一款TPS游戏。虚幻引擎也非常适合做TPS类游戏。……最后一年多的时间我做出了这款游戏。下面给大家展示B站上传的影片影片一: 影片二: 影片三

泰拉往事 Terra Memoria(Terra Memoria)

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水晶短缺,尸怪苏醒,六个新朋友因此凑了一起,泰拉——结合3D和像素艺术的,轻松而奇妙的世界展开了妙趣横生又难以置信的调查……穿梭过去与现在,挖掘水晶短缺的幕后黑手,搞清楚尸怪进攻的真相,以及所有这一切是如何联系在一起的(天呐,真的?……你找到隐藏在那里的线索

某个教团的潜入搜查(Infiltrating a Cult)

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某一天的晚上、终于准备行动要打倒教主、让教团毁灭。……驱使进行2次强击等技能、打垮袭击而来的者吧。……主人公能够同师父一起、打倒卡尔特教团的教祖、完成任务! ・搭载跳过对话机能・无论何处都可以存档

小组帖子:独立游戏吸纳美术小伙伴啦(暗黑新国风武侠ARPG)

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目前我们制作一款由Unity开发的暗黑2 like类型的3D游戏,独立游戏的程序开发以及策划方面的内容由我们来搞定……联系QQ:182645379 Nova-GGOT0d: 你们这个qq号是有问题 加不上去Nova-xqqpOJ……#2hyf13246405713这是我的微 夜阑鬼舞: qq查找不到 山妖: @Nova-xqqpOJ

AkaCMD:从核心机制出发的游戏设计

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独立游戏界或者更广泛的游戏设计师群体,人们似乎有这样的两个流派,一种是“体验派”,一种是“玩法派”……但是,事实真的如此泾渭分明?……《Linelight》就是一个“心流”方面做得很润的一个游戏,它的开发者 GDC 的演讲也提到了很多实用的技巧比如注意玩家的记忆容量等

小组帖子:《MGS2SR》战斗UI系统#2 复刻合金装备V战斗UI系统

indienova.com/groups/post/33393

发起:shoshiiran 复刻 合金装备V战斗UI系统。……我也是MGS粉 gbgabyte:我微:gbgabyte shoshiiran: @gbgabyte

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