小组帖子:新项目在做了,武侠遗梦视觉小说《江湖遗失录》

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发起:機械螞蚱 《液化物LIQUID》SDK已经打包上了steam后台制作间隙,我开启了自己新项目……《液化物LIQUID》需要做事件差点搞晕我,我也是时候回归一下文字了由于写《液化物LIQUID》……其实说是武侠小说恰当,武侠小说是写江湖儿女,快意恩仇,一般不是金庸爽文就是古龙悬疑,我这本更像是生活小说小说什么情操高尚真豪杰大英雄

灵魂筹码 - 梨园业火 Soul at Stake - Aria in the Ashes

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戏外,都是身为戏子无奈。牡丹无法忍受他言行选择了断生命时,戏外四月红也跟着一起死去了。……新赌徒:卢弘业当渴望强烈到极致时,没有什么代价不敢付出。……有钱能使鬼推磨,古人诚不欺我

游戏基础知识——“选择”的设计方式

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又或者是在《英雄联盟》这款游戏,玩家没有视野时候被草丛中突然窜出来“赵”吓了一跳可能左手就碰到键盘把自己召唤师技能给交了……,玩家目的可能仅仅是满足自己游戏中感情带入而已,因为这种情况下游戏确实只是实现其目标的一个已知……不借助攻略仅仅知道有“商人萨尔达”的情况下玩家们如果在长安并没有与其遭遇,那么就会反思自己之前有什么行为没有达到和他相遇标准

方程:《不是孤岛》开发日志(5)

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21世纪书友会签名本小说,变得就像是某年某月某日某机场候机厅杂志,读过以后一年就记起那是什么了。……,我玩起这种。……例如,主角B在他故事能购买一杯杯面,那么,因应他买杯面的时间点——是在A购买之前、当A购物的当时

Willing:《非玩家角色》开发小结

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以下《非玩家角色》”开发后感“,是在将游戏给其他玩家测试后得到两条总结反思。……,游戏结尾如果整个让人大彻大悟的人生哲理来升华下游戏那就浑身难受。……在演出等传递情绪手段欠佳的情况下,通过一些段子来实现幽默效果来得更加容易

游戏设计工具 #2:游戏设计规则

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对我来说,这些文章简直游戏设计领域热文,虽然它们或许的确是设计师血泪教训,但看或不看几乎没有任何影响……为什么? 设计需要进行迭代吗? 另一种方法将游戏设计规则与测试结合起来使用。……补充 对于游戏设计规则,并没有太多可以补充内容,唯一值得注意的是随着时代变迁,游戏设计规则也不断变化

小组帖子:canvas drawImage 无法显示

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regicied: @xdx3000#1 没有 方便留下微吗 以后常交流 xdx3000: 微同我……: 两个问题:1.检查图片加载路径是否正确,当然不正确console里面其实会报无法访问到错误2.……这个方法图片加载回调,建议之后去draw,或就把draw方法写在里面,保证图片加载完毕后调用

沐雨:【沐雨GMS2学习日志】分辨率、房间、镜头、视图和地图

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具体到GMS2,哪个参数决定窗口多大?什么时候会缩放图像?……一、分辨率游戏设置往往有改变分辨率选项,但还真不知道分辨率定义啥。……三、地图怎么

为上帝献茶 VR(Tea for God)

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Tea For God 一款 VR 冒险游戏,它通过程序生成使用不可能空间,让玩家可以自己房间内无限移动……第二个重要设置关于失败时会发生什么:- 暂停几秒钟然后继续。- 最后一个检查点重新开始。……在这个巨大而奇怪建筑群里不欢迎你。您将与成群结队机器人作战,找到不太可能盟友

接线员的使命(Jie Xian Yuan De Shi Ming)

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纷繁复杂来电,您能否帮助来电者走出困境、找到最合理处理方式?……游戏,您会接到各种情形来电,而怎么面对这些来电,则尤为重要。……有的时候,做出一个合适选择比登天还难,尤其在他人最绝望的情况下

版本:Early Access


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