indienova.com/u/braith/blogread/10590
这个项目开始以来,在实现功能上遇到的问题,顶多停滞一天时间,然后自己就想到方法解决了。……还是不能大意,每写一个功能都要多调试,把代码写精了,感觉头疼的事应该还是在后期#_#,不能大意,不能大意……今天的空余时间就不能继续做游戏了。算了,当休息一下。捋一下思路
indienova.com/u/ylgame/blogread/27680
《墨染江湖》v0.05游戏内容更新一览 《墨染江湖》v0.05游戏内容更新一览:战斗公式取消了防御力;……连续多个;调整伤害文字的颜色和消失速度;新增法宝最大堆叠数量;新增自定义面板关联系数;新增AI-走位预判时间……;新增AI-概率重置技能冷却;新增技能效果:延长指定Buff的时间;新增技能效果:减少指定技能的冷却时间
indienova.com/game/thermonuclear
在这款激动人心的科幻 Roguelite 回合制策略游戏中,释放终极机器人的热核力量。……你能取得胜利吗?
indienova.com/game/story-walker
游玩该游戏请注意以下事项: 走路模拟器玩家请慢走,小心晕 3D 小心睡着该游戏不一定有良好游戏体验,请选择空闲时间进行游玩……大量空气墙请玩家勿尝试飞出地图 请注意缓慢对话本游戏交互部分由 UE4 蓝图制作,不如用 C++写底层那样顺滑……,有一定 bug(改不来了(冒汗跳过对话时请不要点击过快,概率会发生卡关事件如遇卡关,请立即卸载游戏(
indienova.com/u/hailun2008/blogread/26584
你知道杉果吗?你知道他们还办过展会吗?你愿意尝试参与进来,向玩家们展示你的作品吗?……对于质量优良且节目效果好的游戏,还可能给予活动主舞台直播间的曝光支持~展会时间2020年9月10日-13……厂商logo(开发/发行)游戏实机图片若干宣传视频文件若干(实机演示录像也可以有)注意事项Demo提交时间截止
indienova.com/groups/post/32717
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版本:Early Access
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