光环战争:决定版(Halo Wars: Definitive Edition)

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发行日期:2016-12-20。……您将在这场精彩刺激的的战争中,控制 Halo 世界大批的军队,并指挥他们朝敌人进攻。……Definitive Edition 将提供您更精美的画面、新的成就,还有著名游戏 Halo Wars 的所有下载内容

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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肯定有同学就会说:不对啊,你这是手绘啊,游戏的 3D 模型不能用啊,总不能把手伸进去屏幕吧???……这样就达到了黑色外轮廓,白色内容的模型了,即轮廓描边!二、程序实现1.……第一个 Pass 除了就是正常渲染的模型,还往 Stencil Buffer 写入了参考值假设为 0

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

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好的,我们就结束咯,这就是我们的描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏的3d模型不能用啊……不等于0, 好,我们就把黑色丢掉,只露出里面白色.这样就达到了黑色外轮廓,白色内容的模型了,即轮廓描边……在第二个Pass黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣

杉果娘:除了湿身美少女,我们还能在《零》系列里看到什么

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故事那些被充满敌意的社会环境所包围的角色们打破了第四面墙,讽刺意味显著的真实感贯穿整个《零》系列。……仪式内容大抵是扯裂巫女身体后,再以沾满巫女鲜血的绳子封印黄泉之门。……《零》系列给出的解法是,通过拍照的方式把幽灵收到相片。通过相机观察的话视野会变得非常狭窄

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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一、制作状态机AI的准备工作本节内容要新建一个 Unity 工程,依然可以借用前两节里面的一些脚本和……可以在 Unity 外面直接拷贝 Assets 目录的文件)。……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

超级巴基球(Superball)

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打造你的专属角色与对手来一场精彩的 3v3 对战吧!……3V3 对战游戏目前支持 3V3 对战模式,之后会加入更多英雄和模式等来丰富游戏内容,敬请期待吧!

hafuuuz:【胡思乱想】聊聊游戏中的引导设计

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如主机游戏常见的界面引导,弹出一个操作指示的图片/视频,但只在玩家想看的时候再打开,不会强行要求你按照操作完成……但随着游玩的深入,玩家回想起这部分内容,又会认为它只是内容,而不会将其认为是一种引导。1.……v=TaU0uXGK8y0)此外还有一个优秀的视觉引导关卡,荒野之息寻找大师剑

【如何用十块钱买房】Unity室内场景 + 光照练习 1

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其中v为视角方向向量,l为光线方向向量,N为法线向量,h叫做中途向量,就是下面这个东西: 其中的函数:……G(l,v,h):Geometry function 反映了由于物体表面的凹凸不平导致的光线的损失。……(PBR部分的图片的出处均在以下两个网站)Learn OpenGL, extensive tutorial

弓箭法师(BowMage)

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发行日期:2016-09-26。骷髅王来了!拿起你的弓防守城堡,抵御一波又一波骷髅王的爪牙们!……游戏特色: - 流畅而准确的弓箭力学系统,与 V 社的 Longbow 体验相当!

神的意志(Will of the Gods)

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发行日期:2016-08-29。……Will of the Gods is a strategical 1v1 arcade game where

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