indienova.com/steam/game/1933490
从竞争游戏到绘画再到合作游戏......这个集合里什么都有!海底探险第一届游戏市场大奖得主!……在努力不被别人怀疑成假艺术家的同时,也别让假艺术家猜出你们的题目!……月球探险由于大范围的太阳磁暴,你们被困在月球上,所有从地球带来的物资都被分散在月球表面各处
indienova.com/game/shadow-warrior
在开发了《毁灭公爵 3D》并大获成功之后,3D Realms 并没有停下脚步,而是开始了下一款游戏的制作……可能是觉得犹豫题材限制,一些想法没有办法在《毁灭公爵 3D》中实现,所以他们将新作《影子武士》里的主人公换成了一名中国角色……本作于 1997 年 5 月 13 日率先在 PC 平台发售,当时对应的系统还是 MS-DOS
indienova.com/game/cruel-td
我们希望通过单机版来传递我们游戏的前中期玩法和制作理念真的不是为了坑人钱财.……这款单机版的由来是这样的: 我们四人耗时两年, TapTap 测试一年的网络版, 在发行 Steam……游戏中 玩家可以使用他来赚取超高的游戏币, 虽然 从概率学术上说, 这是不可能的. 2、塔防养成-看脸洗塔策略搭配
indienova.com/steam/game/2847110
《驱煞》是贪婪大地制作人老V与墨化共同推出的-UE5独立游戏创作者全流程孵化班中的课程案例,由于是课程案例……在这次的课程里我们会通过教你一步步制作《驱煞》,从软件下载开始带你一步步解锁独立游戏的开发与上架。……还有大额开发者扶持基金,让你的游戏突出重围!!对游戏制作或游戏开发感兴趣?快来扫码了解吧!
indienova.com/game/grand-theft-auto-v--2
体验 Rockstar Games 广受好评的开放式游戏 Grand Theft Auto V。……在终极的 Grand Theft Auto V 体验中尽情探索迷人的洛圣都和布雷恩郡。……GTA 线上模式自推出至今的所有游戏更新内容,以及 Rockstar 制作并发布的游戏内容,也都会开放提供
indienova.com/u/gadqq/blogread/26561
能否将深度学习技术应用于FPS类游戏,来帮助策划和程序员高效地制作出不容易被玩家发现的拟人化AI,是一个我们希望去解决的问题……四、第一次5V5的开发项目在2019年3月初立项,设定的目标是希望在4月能够搭建好完整的离线流程,实现基础版……在5v5中这种视野建模方式不再有效,主要原因有:1)从训练数据上来看,玩家主要关注的是正前方的敌人,而非背后的敌人
indienova.com/steam/game/545670
有一天,在嫉妒的时刻,红色把蓝色开秋千推下,使她瘫痪。……满目疮痍, 她突然意识到她可以进入姊妹的自觉性和帮助她从昏迷醒来再回到生活。你同时玩两个姐妹。……红色和蓝色有交换身体的能力随时
indienova.com/game/quantum-league
与过去和未来的自己战术性组队,参加令人兴奋的 1v1 和 2v2 比赛。……◎ 从 6 个不同的角色中进行选择,随着游戏的推进不断升级,并随着你的发展进化解锁新的服装和风格。……◎ 从 6 种不同的武器中进行选择,进入量子竞技场!
版本:Early Access
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