indienova.com/game/teenage-mutant-ninja-turtles-iii-radical-rescue
这一次地图变为类似《银河战士》的迷宫制,流程与《KONAMI 世界》相当接近,玩家通过打败 BOSS……本作的流程也明显比前两作长,加入了密码续关系统。……对于 KONAMI 而言,本作是一次有益的尝试,多名开发人员日后进入了《恶魔城》制作组,利用本作的经验
indienova.com/history/111
本作的开发耗时 5 年,而且期间有各种改动,早期神谷英树曾担任过本作的制作人,但因为设计理念有些不同,……而且动作要素太多,最后还是由三上真司亲自负责了(神谷之后做出了《鬼泣》)。……加重 QTE 成分,演出效果变强、从大地图探索制改为章节关卡制
indienova.com/u/ceasia/blogread/30412
《宝可梦:朱/紫》两个版本主角的外表和服装也会有所不同,而且本作将在发售之后与 Pokémon HOME……关联,支持玩家将其他地区的宝可梦带到本作之中。……宝可梦传说:阿尔宙斯》即将推出网络动画,讲述以古代神奥地区为舞台的原创故事,预定于 2022 年初夏公开,由负责过
indienova.com/game/zero-escape-virtue-s-last-reward
本作于 2012 年 2 月 16 日登录 3DS/PSV 双平台,由打越钢太郎担当剧本设计。……游戏由剧情部分和迷你游戏构成的脱出部分组成。……第二作《极限脱出 ADV 善人死亡》于 2012 年 2 月 16 日登录 3DS/PSV 双平台,由打越钢太郎担当剧本设计
indienova.com/steam/game/489370
《Quarantine》是一款紧张刺激的回合制战略游戏,这是一场针对大规模流行病的战斗。……你要招募一支由专业行动人员组成的团队,派遣它在世界各地完成任务
indienova.com/game/adventure
玩家的角色由一个方块表示,需要探索一个包含城堡、迷宫和各种房间的多屏幕世界,总共有30个场景。……绿龙 Grundle 看守磁铁、魔法桥、黑钥匙和圣杯
indienova.com/history/507
游戏发行由 Flazm 负责,不过它的发行列表里作品也全是由本作程序 Alexey Davydov 开发的游戏……游戏是关卡制,按照地区分成了欧洲、美国、苏联、日本几个不同的大关。……而每个大关当中由以时代和地形分为众多小的关卡
indienova.com/game/final-fantasy-viii
由史克威尔(现史克威尔艾尼克斯)在 1999 年于 PlayStation 平台上发行的电子角色扮演游戏……,是最终幻想系列第八部正传,同年本作也移植至 Windows 平台。……战斗画面显示的街道、建物背景为即时 3D 运算而成,玩家角色和 AI 控制的敌人在此背景中进行回合制战斗
版本:Early Access
总页数:50
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