六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-2/

[SerializeField]HexCell[] neighbors; 我们需要储存相邻关系?……cell.SetNeighbor(HexDirection.SE,cells[i - width]);}} 为什么需要做……Figure 4‑2:过于复杂的网格 为什么我们不一开始就这样做呢?

兔子的朋友(Bunny's Buddy)

indienova.com/steam/game/1609600

兔子需要收集钻石和红宝石,参加赛跑,设陷阱抓鬼,消灭丧尸以及更多关卡。……钻石会告诉他朋友的位置,但他不知道朋友其实没有丢失。……他被困住…兔子的朋友 是一款第三人称的冒险游戏,兔子进入神秘森林寻找丢失的朋友

雨鸦(雨鸦 - You are my sanctuary)

indienova.com/steam/game/938810

会消失殆尽?……同样遭遇家庭变故后,幡然醒悟,如今是一名温和而有正义感的谱快递员。……→ 扩大/还原窗口大小Shift键 → 按住可以加快移动速度物品有两种,一种带在身上就会有用,另一种需要主动打开物品栏使用

雨鸦(Yuya - You are my sanctuary)

indienova.com/g/yuya

会消失殆尽?……同样遭遇家庭变故后,幡然醒悟,如今是一名温和而有正义感的谱快递员。……→ 扩大/还原窗口大小Shift键 → 按住可以加快移动速度物品有两种,一种带在身上就会有用,另一种需要主动打开物品栏使用

雨鸦(You Are My Sanctuary)

indienova.com/game/you-are-my-sanctuary

会消失殆尽?……同样遭遇家庭变故后,幡然醒悟,如今是一名温和而有正义感的谱快递员。……扩大/还原窗口大小Shift 键 → 按住可以加快移动速度物品有两种,一种带在身上就会有用,另一种需要主动打开物品栏使用

游戏后期特效#2:相交高亮(扫描效果)

indienova.com/indie-game-development/unity-after-effect-01-intersection-highlight/

看完了这篇文章, 我得到啥?你会知道一种优雅地使用DepthBuffer的方法。……);我甚至不用说出o和v的变量声明以及这段代码出自何处, 你就知道我在说什么了。……如无需要可略过首先上一张图:在Unity中, mul ( UNITY_MATRIX_MVP, v.vertex

常规工厂:密室逃脱(Regular Factory: Escape Room)

indienova.com/game/regular-factory-escape-room

你工作的装配线不太对劲——你查出真相?……你需要解开谜题、破译密码、寻找隐藏物品,并且调查你工作的秘密工厂中的各个不同的房间,最终揭开黑暗的真相……通过探索这场冒险过程中的每个房间来解开最终的谜团,你顺利逃脱? 特点 ◎ 解开逻辑谜团

小组帖子:配乐师接活。

indienova.com/groups/post/102845

需要的+我v: mutedevil我的作品可以网易云和B站搜索:mutedevil 试听。……12481953---一般一分钟左右不太复杂的配乐收200-300长一点的,难度系数高一点的收个500-1k熟人小刀

小组帖子:配乐师接活。

indienova.com/groups/post/102846

需要的+我v: mutedevil我的作品可以网易云和B站搜索:mutedevil 试听。……12481953---一般一分钟左右不太复杂的配乐收200-300长一点的,难度系数高一点的收个500-1k熟人小刀

方程:孤身一人在房间内醒来,然后

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四处调查一番,整个环境中交互的只有那张床。床上,我找到一件道具。……你要将金属板放进去?】我选择镶嵌。然后,提示信息说,【你听到一声像是什么打开了的声音。】……提示信息说,【墙上出现了一个洞,恰好容纳一个人!(虽然玩家看不见)你要爬入洞内?】

版本:Early Access


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