电脑 RPG 游戏史 #11:创世纪 4:圣者传奇、飞车武士、神戒传奇

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我们保留对翻译成果的所有权利。中文翻译的成果所有权属于各翻译者和相应贡献者。……虽然战斗并不是本的主要内容,游戏仍然安排了足够多的回合战斗,本的战斗难度经过了精心调整,以确保玩家不会被敌人轻易碾压……原作《飞车大战》基于回合,而 Origin 从 Midway 在 1983 年发售的热门街机游戏《间谍猎手

失落的琴弦(The lost strings)

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【使用声音信号 互相合((死)吧】盲女:- 看不见前方的环境,需要依靠精灵给出的声音信号行动。……【俏皮幽默的对话】在旅途中遇见搞笑无厘头NPC,开展俏皮幽默的对话

流浪先知(Nowhere Prophet)

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在这个满是被放逐者和难民的世界,你是他们最后的希望。……带领他们穿越随机生成的末日废土,和贪婪的奴隶主与疯狂的机器进行回合对战。……战斗 本的战斗系统为回合卡牌对战。你必须打倒一些敌人才能获得足够车队生存的资源

吕布与仙女(Riboud and Fairies)

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它的关卡设计也是极富有创意,而且对话也很搞笑。……● 搞笑的对话游戏对话也是非常搞笑!……每一个关卡, 我们都设计了几个搞笑对话, 相信能让你轻松愉快地. ● 经典横版过关系统关卡设计并不难,

电脑 RPG 游戏史 #12:魔法门:心灵圣地之谜、星际航舰

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我们保留对翻译成果的所有权利。中文翻译的成果所有权属于各翻译者和相应贡献者。……而是开创了一个全新的游戏方式,一个基于《巫术(Wizardry)》的基本架构,再加上一个可探索开放世界的“真正的”回合游戏……《魔法门 2》加强了图像,加入了新的角色技能以及地图更新功能,但本质仍然是一款与一部非常类似的游戏

Unity I18N 小探

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(可以是公司招聘的人员,也可以是通过发布测试版来让对应语言的玩家充当)将多语言问题通过这个系统提交到翻译内容管理系统……在这一体制下,翻译人员不再是外包给翻译公司,由公司内部分配然后运作在其内部系统,而是翻译公司外派人员在游戏开发公司的系统上来工作……但在一些特殊情况下,翻译工作会涉及到把一门语言的语法翻译到另一门语言的问题

《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

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基本玩法游戏目前有两种玩法,占领和死斗(无法自己选择),并且分别有着 1v1 和 2v2 两种模式,为了方便解释……换做死斗模式则变为由第三回合结束时双方场上剩下的活人多的一方胜利,一样则平局都不加分,而整场游戏是三局两胜。……在武器的设计:有一些问题

咸鱼的A:《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

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基本玩法游戏目前有两种玩法,占领和死斗(无法自己选择),并且分别有着1v1和2v2两种模式,为了方便解释……换做死斗模式则变为由第三回合结束时双方场上剩下的活人多的一方胜利,一样则平局都不加分,而整场游戏是三局两胜。……在武器的设计:有一些问题

战锤西格玛时代:风暴之地(Warhammer: Age of Sigmar - Stormground)

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在这个充满快节奏战争的动态回合游戏中,率领您可高度定制化的军队,解锁全新单位、装备以及技能吧。……在这个充满快节奏战争的动态的、引人入胜的小规模战斗回合策略游戏中,率领您可高度定制化的军队,解锁全新单位……的战略电子游戏◎ 壮观且快节奏的策略战斗◎ 解锁、收集、升级若干单位、装备以及技能◎ 单人游戏或者参与在线的 1V1

本周Steam值得关注的游戏 4.8-4.14

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快速介绍《逆转裁判123》《残机为零》Vacation Simulator 假日模拟器《元能失控》免费1v1moba……Pathway关键词:战略、回合、程序生成发售日期:4月11日站内一篇与本相关的好评开发文章:《怎么着……在异界穿越四个大关卡、寻找隐藏区域和特殊道具,解锁并利用主角 Kla 的特殊能力,击破关卡头目!

版本:Early Access


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