游戏设计是怎么一回事

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如果你想以游戏设计为,不妨考虑动手制作一款游戏,参加 Game Jam,或是阅读相关书籍,比如《游玩规则……概念开发当你想出核心创意后,可以开始调研同品类游戏,并做一些拆解(参考我对《猫咪后院》做的拆解)。……游戏测试很容易聚焦在错误的重点。记得始终把新玩家和现有玩家都纳入测试对象当中

本周 Steam 值得关注的游戏 11.28 - 12.04(中)

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一部分注:本系列文章的信息主要整合自 Steam 与 SteamDB 的即将发售列表,由于 Steam……如果本周有您的作品或您喜欢的作品未被列出,欢迎直接评论补充链接~~Retro Gadgets关键:模拟……/12/01(暂无中文)EA来自 Steve "Guinsoo" Feak,Fangs 是一款 4V4MOBA

沐雨:【沐雨GMS2学习日志】滑动条

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v=jjeGRgenqdo 作者:Shaun Spalding本文目前的内容均是视频原内容,感谢SS!……(按钮在最左边)和满状态(按钮在最右边),画在一个精灵(sprite)的两个帧(frame):那个十形是原点……sprite_get_width(spr_slider_button) / 2;// 判断鼠标位置是否在按钮if

本周 Steam 值得关注的游戏 12.23 - 01.05

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这一次,我们是集合了接下来两周内的游戏,但数量也还是比较惨淡。……这一次,我们是集合了接下来两周内的游戏,但数量也还是比较惨淡。不过国人开发的游戏数量倒是有好几个。……组合出目标汉字消除

本周 Steam 值得关注的游戏 12.7-12.13(上)

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(中文支持)漂流星球(Driftland)并不是所有人都对法师统治者带来的新秩序感到满意。……Skycadia 的世界被天空海盗占领了——而且还有利润赚!……你控制着出生在地球的 Emcy,他从静止状态中被唤醒,进入了一个新的城市,那里的人们在泡沫中等待着回家的信号

itch 一周游戏汇:4月29日-5月5日(下)

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一部分FunctionCards《函数牌》关键:卡牌、解谜发布时间:5 月 3 日开发者:Danly……死人不用支付账单,你需要,尽可能服务更多的客户,熬过这一周。……文字冒险、复古发布时间:5 月 3 日开发者:Jiahao Guo游戏简介:欢迎入职非凡魔法大学,世界最棒的魔法学院

自在神通,游戏三昧

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在我看来,后者可能更加有趣:实际,佛教之中的(Karma)的概念已经成为了许多游戏的分支基础,道德困境在游戏之中也非常常见……另一方面,如果我们接触到中国游戏研究的一些内容,对于“游”、“戏”二的词源分析,也能看到它们实际用来描摹一种特定的洒脱状态……这个问题的提出或许是好的,但当玩家了解到“在这款游戏之中,我需要做的就是什么也不做”之后,我们仍然看到了关于目标的范式并没有被消除

Viper:2021.3.2 V2.0 进入第二阶段开发,以实现美术效果为主

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开始进入V2阶段的制作和学习。……之前的V1阶段,从8月开始到12月的学习,基本自己过了一遍功能,勉强学了一下编程,只能说了解吧。……难点可能会在角色,毕竟动作还能搏一搏,特效是完全一窍不通。嗯,加油吧,充满变数的2021.

本周 Steam 值得关注的游戏 04.22 - 04.28(二)

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如果本周有您的作品或您喜欢的作品未被列出,欢迎直接评论补充链接~~Rumble Club关键:清版动作……,我有两个梦想:一,做出世界的第一款“平民 3A”。……二,改变整个游戏。我计划通过我发明的“65 保 1 开发方案”同时实现它们

本周 Steam 值得关注的游戏 08.14 - 08.20(上)

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(暂无中文)Maces and Dices 是一款回合制 Roguelike 游戏,骰子决定采取的行动……由于血条和采取的行动都由骰子决定,你最好确保自己拿对了骰子。……》是一款跨平台 2D 独立游戏开发软件,不需编程,可以制作任意类型的游戏,制作的游戏成品导出(永久功能

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