indienova.com/u/lowp/blogread/1096
的浏览器,Android,iOS上运行。……(相机跟随,岩石浮动,背景里视差滚动的山脉),使用特效能让你的游戏画面会变得更加栩栩如生。……,我们将通过一个单色图像过滤效果的例子讨论着色器编程,最后,我们将学习如何使用加速度感应器(通常是在手机和平板等移动设备上
indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/3524
要说这两个月做的事情,那可真是多的数不过来,尤其体现在功能实现上,不过这篇开发日志似乎要比微信公众号上更新的跨度要大得多……,微信上是以一种循序渐进的形式去写的,包括团队平时的一些生活状态,在这里就不说了,有兴趣的同学可以关注一波我们的微信公众号……:现在有更多样化的玩法,全部都在这个视频里,NCR可以用其他很多种方法消灭敌人,当然,还有一些仍在开发中
indienova.com/game/warframe-angels-of-the-zariman-chrysalith-pack
携带完全强化过的军械库进入「扎里曼号」的幽暗虚空!……「扎里曼号」带来希望之光。……羽化之穹组合包- 星种饰冠- 暮斩重型镰刀- 狂风压境架式 Mod- 扎里曼浮印*- 扎里曼纹章*-
indienova.com/game/push-the-cat-with-wasd
只要句子里有出现 WASD,就可以推动它!玩家需要把猫咪推到终点。……玩家透过推动猫咪,可以推动猫咪思考,并且让它想起自己为何会被困在游戏里… “Push the Cat……如果不能推猫咪怎么办?(噢不!)猫咪的目标是什么?猫咪的名字是什么?
indienova.com/u/sing/blogread/1495
而且跟據開發者給的情報,第二章節已在制作當中(期待滿滿)。……第二章略圖搶先看特點遊戲畫風給我的感覺有點像粉筆畫,似乎是在一塊黑板上書寫主人公的人生,配合優美的背景音樂令人心情輕鬆……不過第一章的必經之路有兩個小遊戲:"水中套圈圈"和"俄羅斯方塊",這兩個小遊戲難度雖不及其餘卡帶,可想必部份玩家們花費了大量的時間用於套圈圈和通關俄羅斯方塊上
indienova.com/u/17708075355a/blogread/30992
(打工仔前两天就在微博预告过啦~) 这个版本主要实现的内容如下:房间的布局设计,目前的关卡算上boss……↓↓↓老板们对这个场景还满意吗~(BOSS关卡也会加入第一章的哦~) 最后,来做个小小的调研~下面几个是我们计划加入第一章的怪物们……,可能大家都看过了,不过这次是准备正式做进游戏里啦~老板们最期待哪个电器(怪物)的加入呢!
indienova.com/u/news/blogread/2818
其次透露了他们正在进行Life Is Strange续作的计划!……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjc4NTA1NDI0NA==.html……正在开发中,据说该作将在今年上架,至于Life Is Strange的消息还要等待了
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.088 秒(地球人时间)