樱花魅魔(Sakura Succubus)

indienova.com/steam/game/1202310

Cosmos MorettiCosmos是当下最火网红,在RapidPound上的粉丝多达三百多万。……Cosmos自从在网上发布了一堆擦边球照片之后一炮走红,从此被人称作最性感、最大胆RapidPounder……她是个天真的姑娘,并不明白她卖肉照片在异性中(有时还有同性)有什么影响

方舟:适者生存(ARK: Survival Of The Fittest)

indienova.com/steam/game/407530

在计时结束之后,所有人会在光柱笼罩中,从天而降,来到这片神秘大陆。……·多种游戏模式(1v1, 2v2, 4v4, and 6v6)·颠覆游戏的可驯服超强力恐怖生物(喷火龙……允许玩家在他们恐龙大军宣扬他们队伍口号,也可以显示在游戏内巨型公告板中

Lanza:编写GLSL shader时,判断颜色的相似程度

indienova.com/u/lanza/blogread/9527

思路就是判断当前点的颜色是否等于要被替换的颜色,如果是的话,就渲染成替换后的颜色。……在我pc,这个shader工作毫无问题;但是在手机上,却没有发生颜色的替换。……,两个颜色差异越大,结果越小,两个颜色差异越小

無常工作室:《代号:無常》正式定名《九霄缳神记》

indienova.com/u/shadowsoldier/blogread/11859

《九霄缳神记》概念视频https://v.qq.com/x/page/r0827l49o2l.html……关于無常工作室&《九霄缳神记》 我们团队里有游戏沉浸多年老炮也有初入社会新人,对于国产单机……在美术体验,我们尝试“印象派表现主义新国风”艺术手法,去传递国风浪漫与故事内涵

【风农翻译】开始画像素画 #8

indienova.com/indie-game-development/saint11-making-pixel-art-8/

它主要缺点在于难以用在表现细节图像,像是照片,你几乎无法在像素级别进行控制。……压缩可以是有损或者无损。有损压缩一般对于照片或者大幅插画是可以接受,但是像素画就不可以。……用 JPG 格式保存像素画会造成随机的颜色变化,图形虚影

《地心朋克》美术设计记录

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而功能性这方面,我个人觉得对于可操作单位要做到足够区分度,就用颜色+形状差异化设计来完成。……于是最终设计大概是这样,艳丽的颜色来自于早期家用机游戏和机器人动画,我个人认为辨识度还可以,但也许会让人有幼稚感觉……也不知道有没有讲清自己想法,希望看过朋友能谈谈,不过话说回来,失败项目到底有什么可,我也不知道

星轮:《地心朋克》美术设计记录

indienova.com/u/lumen/blogread/19010

而功能性这方面,我个人觉得对于可操作单位要做到足够区分度,就用颜色+形状差异化设计来完成。……于是最终设计大概是这样,艳丽的颜色来自于早期家用机游戏和机器人动画,我个人认为辨识度还可以,但也许会让人有幼稚感觉……也不知道有没有讲清自己想法,希望看过朋友能谈谈,不过话说回来,失败项目到底有什么可,我也不知道

恍惚,创伤(Trance, Trauma)

indienova.com/game/trance-trauma

一个自杀了女人。 你在哪里?3 间超现实六面房间里。 房间里有什么?……你为什么在这里?为了揭晓一场悲惨事故,和我死因。 还有什么?……- 弹钢琴- 喂鹦鹉- 拍照片- 种种子- 能听耳朵- 要给心脏- 在地上板凳- 和更多-(没有猫

小组帖子:让我们回顾下用Gameboy Camera拍摄的作品

indienova.com/groups/post/1570

其中就有这么一张照片:这是Reddit用户zhx用Gameboy Camera拍摄的照片。……Gameboy Camera是当年GB一款比较有名外设(其实也是卡带啦),CMOS尺寸为128x128……,色彩四色黑白灰与Gameboy显像一致

炸鸡大作战(Screaming Chicken: Ultimate Showdown)

indienova.com/steam/game/1194250

尽情享受朋友糗态百出,来一场充满尖叫和爆笑狂欢。● 2v2对战模式,和亲爱的的鸡队友暴揍对手!……整个地图都是完全毁坏,利用地形来智胜对手吧!……不要忘记搭配你最喜欢舞蹈哦~创意工坊,等你来ZAO!什么?130个地图还不能满足你?

版本:Early Access


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