超级巴基球(Super Buckyball Tournament)

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超级巴基球一款基于物理碰撞多人休闲体育竞技游戏。……各位球员们,上次国内测试很多朋友都因为时间的关系没有玩到我们游戏,所以我们决定在本周六(9月7日)开启国内第二次测试……:https://sbt.patheagames.com/超级巴基球一款基于物理碰撞多人休闲体育竞技游戏

《星界战场》开发日志 #3

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现在版本在用简单 AI 模拟对战情况下,每局平均时间是两分钟,接下来加入动画和特效后一局时间会长很多……于是赶紧回到 godot 一下子就弄出来了:规则逻辑规则逻辑时候,我们 playmaker 和……现在框架和服务基本上是为实时连接服务,回合制还得自己琢磨。这一弄至少花掉了两周的时间

bitca.cn:《星界战场》开发日志#3

indienova.com/u/retrodaddy/blogread/16054

现在版本在用简单 AI 模拟对战情况下,每局平均时间是两分钟,接下来加入动画和特效后一局时间会长很多……于是赶紧回到 godot 一下子就弄出来了:规则逻辑规则逻辑时候,我们 playmaker 和……现在框架和服务基本上是为实时连接服务,回合制还得自己琢磨。这一弄至少花掉了两周的时间

1998大作战(TeleTag98)

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*《1998大作战》一款上帝视角竞技场式格子射击游戏,结合了格斗和聚会游戏双重乐趣。……合理安排上弹时间,熟练掌握格子走位,有效利用地图机制(如传送井,足球炸弹,恢复汽水)获得胜利关键。……游戏特性: 1v1、2v2对战 快节奏休闲竞技 出其不意战术策略 1998年游戏世界 聚会时最佳选择

mnikn:《巫师猎手》2021-01-31开发日志(23)

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《巫师猎手》开发日志来啦!废话不多说,看看这周成果如何。……这周成果回顾上周开发日志目标:地图剧情完善地图剧情的时间比想象中要多,原计划这周完成,结果估计需要到下个星期才能完成……如果想要进一步了解最新开发进展或者有什么建议,或者单纯学习交流都可以加 qq 群:1149992955

月球蛋黄:“治疗慢性摸鱼,控制信息摄入”——控制信息摄入法 | 开发经验分享【月球蛋黄】

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你仍然会在获取游戏行业信息花掉部分时间。……而利用这些时间或许可以代码写出不少 Bug ,或许可以渲染一小段动画,或许可以不少策划……这时你会说……四、对手机、电脑媒介优化,这个范围比较大,比如把手机、电脑浏览器打开页面设置为简单搜索界面,而不是浏览器通常打开后充满文字网址导航

星途:弹幕强袭VR - 免费试用版(Starway: BaRaider VR - Free Trial)

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你将跟随“星途”号母舰,去迎击各个能源星球上的入侵者,夺回赖以生存能源矿区。……本版本中玩家可以使用追踪弹、浮空雷、量子粉碎、子弹时间等多种强大技能。……与敌方灵活触手怪进行1v1暗影对决战。等等

indie 新闻官:唯美步行模拟 The First Tree 第一版预告片公布

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY0OTc1NjAyNA==.html……故事分为两个平行故事线,一个故事一只狐狸寻找它亲人,另一个一对年轻夫妇面对死亡故事。……玩家将会扮演一只小狐狸踏上凄美的旅程,一路可以发现与年轻夫妇相关物品和故事,使得两条故事线相互缠绕

大魔域 2(The Neverending Story II)

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《大魔域 2》一款主要基于电影平台动作游戏。……游戏概念很简单:你巴斯蒂安,再次被童话般皇后召唤出来,拯救梦幻国度。……每过一关,你都会获得情节另一个进展,通常是在“书”上写几页

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第三篇 Dragonbones龙骨使用多个图集的办法

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,而是纯用ts脚本来实现出来的当然我代码比较业余,里面好多东东写的很临时,没有做封装,我就贴出一下重要代码和步骤吧……,否则是拿不到龙骨图集里textures.我逻辑这样写的:// 初始化公共贴图initHeroAtlas……里找到,当然你可以逻辑选择合并时具体使用图集里的哪个武器或者哪件衣服这是我合并两个图集逻辑://

版本:Early Access


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