萌宠拆拆乐(Messy Up)

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毕竟小狗狗有什么坏心思呢?拆家过程中,各位汪汪喵喵是否偶尔被网卡、丢包、掉帧等问题所困扰?……召集一群可爱宠物伙伴,他们个性鲜明,可以自由装扮~照片、资格、奖杯、钥匙扣、不重样的可爱奖励等你获得

小组帖子:独立游戏团队招聘前端开发

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任职要求1.熟悉javascript2.熟悉至少一种H5游戏引擎(cocos2d,Egret,layabox……), 具有相关H5游戏的开发经验3.熟悉socket、http通信协议4.上线产品开发者优先5.核心玩家优先联系方式邮箱……:979477187@qq.com信:leg0200

会员:蜂谨浴沉制

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博:蜂谨浴沉

诺娃独立游戏通讯 2024-#12

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/groups/post/102973寻找会配游戏音效的人和会做 2d 特效的人序列帧动画表现形式(要求很简单大学学过或工作涉及的都可以……工作时间主要是线上和周末开发,并非全职,要求的话三点:第一个是要求在广州这边的。……第二个是要求愿意接受上线分成的。第三个是愿意每月会有一到两天周末时间来对接的

奇亿音乐:知识分享:游戏音乐制作中的互动音乐设计原理

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在游戏音乐制作中的互动音乐的设计,最基本的两种设计结构,一种为横向音乐结构,另一种为竖向音乐结构,接下来我们就来仔细看看这两种结构有什么特点……横向音乐,对于作曲方面有着较高的要求要求每个音乐段落的衔接的顺利,对于趋势和声方面有着要求,特别是在可衔接的可能性很多种时……而在音乐虽然竖向上的乐器具有了可变性,但各个层必须配合才能和谐构成曲子,所以在横向的音乐发展性受到了一部分局限性

UME Game:图狗爬过的两年

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迷你团队必须在流程做减法,一句话:耗不起!是什么都耗不起。……UME Game也是有身份的公司啦!……: ume-game 【信扫一扫下图二维码关注】

狂岛浴血 IV:安多西亚战争(Battle Isle: The Andosia War)

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要求进行一种决斗,先生,并且只接受你作为她的对手。”……这一年是公元 345 年,在 Chromos 星球,这个文明曾经拥有一个由智者委员会统治的繁荣的社会……——这就是现在 Chromos 星球的现实,随着安多西亚战争的发生,战斗岛的传奇故事继续进行,在回合和实时战斗之间架起了桥梁

独立游戏厅台北 TGDF 之行征集伙伴

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兴趣的小伙伴请于6月10号前与我们联系(信 vsimonzz, 邮件请发送至simon@ciga.me……,抄送grace@ciga.me ),并且按照要求提供相关的资料。……我们会协助入台的办理包括提供必要的邀请函等

游离大陆(游离大陆 Uniland)

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群,群,群,重要的事情说三遍!高能预警对画质、剧情、音效下限要求的玩家,请谨慎购买。氪么?……依托体力系统带来的软柿子战法,让你了更多的战略迂回空间,而事件 Combo 的多样性,则使地图探险趣味无穷……保证击败敌人只能通过兵种之间的搭配和互补,前排牵制、远程输出、卡位、 控制等策略致胜,以弱胜强,以少胜多,而不是从数量无脑碾压

树册:游戏的调之序言

indienova.com/u/15361247966/blogread/7879

在面对其历史观的批判越来越剑走偏锋了,即便游戏本身并无纯粹游戏的艺术批判领域甚至是专家(我自认为),……如果你认为这样的发展没错,那请思考为什么——游戏是什么?它的媒介是什么?它的表现因素是什么?……人如何认识和学习游戏——这些问题都如同不解之谜,这些发生在游戏身上的(实质表现和历史发展所需首的问题

版本:Early Access


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