【游戏制作工具箱】游戏设计师应该听取玩家的意见吗?

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编者按Game Maker's Toolkit 系列视频是 Youtube 热门的游戏开发视频,原视频系列由……v=tEXPWB2AfsgDeveloper Update: Symmetra Redesign |……v=NXOu1wG70_k

微信更新新版本 小游戏成为主角

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今天,微发布了最新版本6.6.1。 今天,微发布了最新版本6.6.1。……”的小游戏,此时用户可以选择体验或直接进入微。……游戏中这些精致的小方块与《纪念碑谷》的风格有点相似

小组帖子:canvas drawImage 无法显示

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发起:regicied 使用 微小程序中的 canvas 想在屏幕 显示图片无法实现代码如下:var……regicied: @xdx3000#1 没有 方便留下微吗 以后常交流 xdx3000: 微同我的……id@regicied#2mickhan: 先看看路径是否正确,微加载图片,需要使用绝对路径,zsd410830472

A Mortician's Tale :一次正视特殊职业的教育作品

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回复邮件后就可以推动剧情游戏中密密麻麻地文字占据着大半个屏幕,我仅仅只能通过阅读来了解殡葬的小知识,工作单位的变化,家属的感谢等……当遗体火化之后,将剩余的白骨粉碎成灰和贵重物品一同放入骨灰瓶即可。……游戏中则更多地展现了入殓师正面的形象,不少举办过葬礼的家属会写一封感谢,以表现出人们对这项职业的尊重

冰封:一本重构的小说(Ice-Bound: A Novel of Reconfiguration)

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这部小说的残本在网上发布,随即成为极度流行的读物,成千上万的读者都很想知道,小说的结局最后是什么,到底是什么隐藏在极地基地的最底层……本人,玩家需要跟它来进行互动,慢慢引导这位人工智能完成小说;而它的与众不同在于其不仅仅是与 iPad 的……游戏的部分有点像完型填空——玩家选择适当的部分填到小说,说服 KRIS 你对于小说的解读是正确的,这其中也少不了与

《沙漠巴士》和它背后的故事

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和 Teller 就设计了这么一个真实的游戏,试图让人们看看一个没有夸张、虚假和杀戮,完全真实的游戏是什么样的……如果价格定高了怎么?如果定低了直播永无休止怎么?……不错的成绩让他们决定将这个活动一直下去,每年一届

indie 新闻官:Life Is Strange销量300万达成!续作计划中

indienova.com/u/news/blogread/2818

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjc4NTA1NDI0NA==.html……不知道这三位男性主创是不是还要继续在百合的道路上继续下去呢……另外他们手头还有一款新作品Vampyr正在开发中,据说该作将在今年

战术小强:和团队一块儿参加CiGA Game Jam 2023顺利归来

indienova.com/u/moeroach/blogread/34086

内部面积不小,而且很干净,唯一的问题可能就是桌子太小阻碍了大团队发挥(笑)刚到那会儿还没多少人,大屏幕正在放……最后当然是什么奖也没有拿到啦,不过能和组员们一起参与这次活动就已经很高兴了。……附上一张咱们组策划在南京站拿到的奖状照片~如果有对我们组这次GameJam制作的游戏感兴趣的,那么请移步

会员:wdw-Qcloud

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面向游戏开发者/运营商提供云服务。 微:王东维~腾讯云

FourWoods:《山魂》相机系统完成 游戏内相机的工作原理

indienova.com/u/fourwoods/blogread/19276

我将构成随机景致的所有对象放入一个标签中,然后拍照的时候就统一处理这个标签,完成一套向“相片数组”推送属性数据的动作……由于有了以上的框架基础,要实现照片的排序和影集的翻页也变得比较容易了。……同时,对于要实现判断照片中的元素情况给予自动打分和评奖的需求,也变得逻辑清晰了起来

版本:Early Access


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