indienova.com/u/yuhua/blogread/11821
程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者
indienova.com/u/yuhua/blogread/11711
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indienova.com/u/yuhua/blogread/11828
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indienova.com/u/yuhua/blogread/11706
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indienova.com/u/yuhua/blogread/11753
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indienova.com/steam/game/1120560
一定不要放过任何蛛丝马迹。世界观Sense的世界庞大而复杂,每个地点都展现了新香港和周边世界的细节。……鬼魂中兴大厦里的鬼魂能伤害你,但你能以牙还牙吗?答案是否定的,但你能帮助他们。……灵异照片中兴大厦里的14个迷失鬼魂并不只是潜伏在走廊中
indienova.com/game/sense-a-cyberpunk-ghost-story
一定不要放过任何蛛丝马迹。……鬼魂中兴大厦里的鬼魂能伤害你,但你能以牙还牙吗?答案是否定的,但你能帮助他们。……灵异照片中兴大厦里的 14 个迷失鬼魂并不只是潜伏在走廊中
indienova.com/groups/post/1228
网上有相关文章吗?实在是不会了 eastecho: 先考虑连通还是后考虑?……且指定房间库中的一个房间 3:一个地图只能有2个宝藏,一个楼梯(分支除外) 4:把那个点作为初始点,回到2 5:一定次数后结束晒死……晒死js: @yellow#4 有效果图吗?
版本:Early Access
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