色彩炸弹(COLOR BOMB!)

indienova.com/steam/game/2588890

观察和记忆: 在每个波浪开始时,会显示各种颜色。首先要做的就是记住这些颜色!2.……爆炸的时间: 选择上一个波浪中没有出现的颜色进行爆炸并获得分数。……你能跟上不断变化的波浪,并在正确的时间用炸弹爆炸正确的颜色

色彩炸弹(Color Bomb!)

indienova.com/game/color-bomb

观察和记忆: 在每个波浪开始时,会显示各种颜色。首先要做的就是记住这些颜色!2.……爆炸的时间: 选择上一个波浪中没有出现的颜色进行爆炸并获得分数。……你能跟上不断变化的波浪,并在正确的时间用炸弹爆炸正确的颜色

魔界村外传 纹章篇(Demon's Crest)

indienova.com/game/demons-crest

除了在玩家角色的设定改为本传的敌人之一红魔之外,《纹篇》的最大特色之一是加入了不少成长与育成要素,……因为后续获取能力之后可以进入更多区域,游戏在地图设计也颇具有匠心,隐藏要素令人非常满足,甚至能够体会到……另外,作为 SFC 的一款作品,《纹篇》在画面细节的渲染上非常优秀,这一点不但体现在背景之中蕴含了大量故事历史

会员:棱镜KEI

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自娱自乐大师,八千流up主,日常花痴jk/lo装小姐姐,独立游戏/恐怖解谜/RPG/AVG爱好者,steam喜一……博:棱镜KEI

KazabanaGameStudio:近期的一些进展

indienova.com/u/kazabanagamestudio/blogread/19665

忙活了一阵子,主要的游戏机制的代码基本已经向godot转移完毕,现在正在移植修改有关回合交替和胜负过关的流程……、剧情事件、存档,最后再稍修改一下交互操作和显示界面,程序之后基本就没啥事了,除了一些修修补补。……接下来会进行一些游戏内容方面的制作,尽量在这段时间里把第二个DEMO给做出来

CocosEngine:1周开发,7留35%,小游戏《成语消消对战》团队专访

indienova.com/u/cocosengine/blogread/20845

上方显示的是双方的答题进度,当你遇到答题瓶颈时,可以通过消耗金币或是观看广告视频获取提示次数。……C姐:方便说一下游戏的数据?……C姐:针对留存,做了什么特别优化

天上的战斗(Heavenly Battle)

indienova.com/steam/game/491730

在天战中,你将能够:-坐飞机-消灭许多不同的敌人-发展你的飞机-正在巡航检查擦伤-消磨时间-杀了很多老板……-所有这些令人惊叹的复古风格的光辉直接出现在你显示器的电视屏幕

Wild Kid:Clocker的开发日志:看似简单的机制与指数爆炸

indienova.com/u/wildkid/blogread/1859

因此接下来一段时间我们会将第二完善。在完成第二之后,还有第三和第一的调整。……也许会好奇地问:“xi什么,洗衣服?”……接下来的时间里,我们打算专门用一段时间来研究如何将场景更好地表现出来,以及如何更好地烘托游戏的气氛,希望这能让主角们更生动形象

小组帖子:游戏方向留学作品(偏严肃游戏)(求合作!)

indienova.com/groups/post/101683

游戏计划分三,第一家中(家庭物品互动+盲人电子游戏),第二出发前往盲人按摩店面试(语音导航+过马路……+寻找盲人按摩店),第三盲人按摩店(人物对话+人物互动)我这边擅长关卡玩法设计,制作过几款多分支文字冒险……,联系我qq:1072932682以下是大致效果图 qunmoluanhu: 请问一下那你们需要配乐

小组帖子:大家为什么不做手机版?3个月上线变现养活团队不香吗?

indienova.com/groups/post/100043

eirc: 手机端不需要版号??……921896302,欢迎来唠 xuanhu: @eirc#1 走广告变现的模式暂时不需要,已。……spardanviro: 看了你这条就改变了我的思路,+QQ422987301,想进一步讨论下 xuanhu: 恩已都加了

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