indienova.com/u/gamehunter/blogread/33112
制作了一块Rogue塔防割草游戏,主职是程序,流程开发完成后,在体验和美术风格上有明显短板。……因此想组一个策划和2D美术,快速上车。……【平台】目前先准备上线微信小程序(流程通),走广告盈利
indienova.com/groups/post/99951
策划联系方式(备注游戏开发) QQ:1379648311 微信:qkvv1233 合作人要求: 招募Unity……单机2D程序一名资金 暂定方案可商讨:Demo制作期间无薪酬。……若Demo制作完成,程序可获得固定1000元人民币
indienova.com/u/partme/blogread/30195
▌Partme存在的意义是什么 无论是视频制作者、音乐艺术家、画师、写作者、游戏创作者、播客、脱口秀或是非营利组织……自动生成个性分享小卡片将链接或小卡片分享至微博等个人主页或社群▌创作者的收益如何提取不同于动辄与平台收益对半分的主流内容社区……订阅收入将按月计入可结算余额,为了保证会员的利益,Partme将提取总额的5%作为服务费+1%支付宝/微信提现的手续费
indienova.com/u/root/blogread/29854
- 设计方面的改动是否会转移之前定位的目标- 改动涉及到哪些方面的调整(改动,包括玩法和资源量)- 可能会对后续的哪些方面产生影响……大部分我能想到的点子应该都有人想过,而且早很多很多年,去年我想做个roguelite打砖块,上周朋友发我一个微信连接……有时候会比我自己制作原型来验证要更节省时间,有可能玩个几分钟就说服自己要不要(或者说想不想)这么做了
indienova.com/groups/post/100474
发起:Hmia 我们是国内独立游戏的平台渠道,希望和各位独立游戏的研发团队进行沟通合作并且我们也扶持和帮助国内的独立研发团队进行推广宣发……微信:HNY200704 QQ:1059853713 希望各位大大加我的时候能带上备注,谢谢!
indienova.com/u/yearsstudio/blogread/27228
有关团队和开发情况 Q:首先能介绍一下自己和团队么?A:大家好,我是黑手P。……有生之年制作组是一个非商业化的社团组织,现在是有两个人,我在这个团队里负责策划工作,而砖块在负责程序工作……但是之前和砖块聊起过这个话题,他现在依然对第二章抱有信心,并且还没有放弃,只是时间会稍微长一些,可能真的会和制作组的名字一样
indienova.com/u/tgrani/blogread/19354
楼主只是个用业余时间进行制作的普通玩家,目前处于筹备素材阶段。……如哪位朋友认可楼主的设想和画风并愿意一起进行素材绘制或程序编写请留言或加Q群:808796990用MUGEN……引擎制作的效果演示:虽然在哪更新也没啥意义,姑且发一下好了
indienova.com/groups/post/33413
发起:tgrani 打算用GMS或Unity制作一款PC及switch平台的恶魔城同人ACT。……楼主只是个用业余时间进行制作的普通玩家,目前处于筹备素材阶段。……如哪位朋友认可楼主的设想和画风并愿意一起进行素材绘制请加Q群:808796990用MUGEN引擎制作的效果演示
版本:Early Access
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