indienova.com/steam/game/2731280
没有精美的美术,只有真实的故事因为不想用很主观的视角影响玩家,所以在美术上我采用了大量的留白,对于这个美术风格我是非常满意的……Q&AQ:为什么叫“我的胡子”?……A:其实最开始的故事是关于小时候的我在床上乱滚掉下来然后被送去医院缝针(下巴),在拆纱布后,线头就在下巴那边荡着
indienova.com/u/mHEK0KrMl662WPAN/blogread/35144
从一个无法入轮回的亡魂案件开始,孟存真逐步揭开一个又一个关于亡者的故事,每个故事都围绕“贪、嗔、痴、慢……请持续关注我们的官方网站、微博和微信公众号,获取最新信息和更多精彩内容。……懒娃娃游戏工作室团队 -END- 官方微博:[@懒娃娃LazyBoy]官方微信公众号:[懒娃娃LazyBoy
indienova.com/u/news/blogread/4221
Q:您用什么语言写的《星露谷物语》?您是从什么时候开始做的?……Q : 多人模式什么时候上?能透露一些多人模式的细节吗?A:没有具体日期。……Q:您会支持怎样的独立游戏?如果看到一个很糟糕的独立游戏,您的反应会是怎么样的?
indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/34274
整体进度 第七章boss接近完成之前说过,boss方面我想留着一起做,因为想要一个统一的体验水平,这一章区别于前面的……在修改绳钩的时候,我顺手又删减了一些主角的废弃逻辑,理论上来说,主角更加“轻盈”了。……开发者微博:黄金阿鲁卡多Email:ccg0211@outlook.com
indienova.com/groups/post/102596
兼职来推这个,有成果就转全职,扩大团队等有想法站内私信再详聊 Nova-0QdV: 有啥好的想法可以加……q1561142287聊聊 a522415071: 你好 可以看下私聊信息 本人时间充裕可以稳定跟进开发……Maikid: 有兴趣,q2582307157, 目前类吸血鬼玩法游戏层出不穷,阁下有何创意,美术打算采用何种风格
indienova.com/u/gadqq/blogread/11860
然而这个关卡玩家能做的事情也只有跳到方块上了,这时候玩家如果尝试直接向上推摇杆,就会惊讶地发现:脚下的方块可以跟着摇杆一起往上移动……之前的关卡都是要么利用逆风、要么利用顺风,下一个关卡则是通过把泡泡依次放在玩家的左右侧,从而让玩家学习什么时候用逆风……这时候回想一下,神庙的名字(5个铁块)其实也就暗示了这一点,场景中玩家能看到的就只有4个铁块,那第5个铁块就要玩家发挥想象力来找到了
indienova.com/u/18059725508/blogread/24578
/spoiler]虽然我做不到每个线路都出现评测,但是可以给予一些评价吧非常推荐不愧是有各种各样大奖的一款游戏虽然是在历史最低折扣时候购买的啦但是……,我QQ和微信都留下了一大堆的截图以及我自己发的截图实在是完美的一个推荐大家回忆,走最后一个路线呢第二个路线最完美第四个路线我算有道理如果了解看最初的路线这个是我所推荐的路线……]接下来的右田 日日姬(图太大没法上传特么的)之后是雏一波莱特但是还是喜欢的是结局的所有集体截图啦评测不太好看吧
版本:Early Access
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