为了您的安宁(For Your Tranquility)

indienova.com/steam/game/2183320

死因推测:溺水1988年,发生了在河川发现尸体的事件,委托进行尸检。……为什么,怎么死的?你准备好揭开真相了吗?……如果你的想法是对的,真相就会水落石,否则永远会扑朔迷离

为了您的安宁(For Your Tranquility)

indienova.com/game/for-your-tranquility

死因推测:溺水 1988 年,发生了在河川发现尸体的事件,委托进行尸检。……为什么,怎么死的?你准备好揭开真相了吗?……如果你的想法是对的,真相就会水落石,否则永远会扑朔迷离

Follia - 亲爱的父亲(Follia - Dear father)

indienova.com/steam/game/434190

重返已经过的场所可以找到更多线索,并探索校园的其他地区。……——烘托恐怖氛围的环境音轨,让你不寒而栗。……在接近它们之前,先弄清该怎么应对

Follia - 亲爱的父亲(Follia: Dear Father)

indienova.com/game/follia-dear-father

重返已经过的场所可以找到更多线索,并探索校园的其他地区。……——烘托恐怖氛围的环境音轨,让你不寒而栗。……在接近它们之前,先弄清该怎么应对

Zirbry Studio Smart Game:【17-8-4】第二阶段测试暂行发布

indienova.com/u/homemade/blogread/3444

V0.19预告葱郁森林开放南部、西南部;奥尔镇中部暂行开放、艾莉餐厅、镇长宅邸、勇者商铺、材料商铺、游戏厅开放……社交系统、天气系统(测试)加入放大镜,可以调查一些闪光点(更新预告)加入大量食品启动二合一战斗模式,回合+……即时

小组帖子:【17-8-4】第二阶段测试暂行发布

indienova.com/groups/post/1427

V0.19预告葱郁森林开放南部、西南部;奥尔镇中部暂行开放、艾莉餐厅、镇长宅邸、勇者商铺、材料商铺、游戏厅开放……社交系统、天气系统(测试)加入放大镜,可以调查一些闪光点(更新预告)加入大量食品启动二合一战斗模式,回合+……即时

小组帖子:寻求美术小伙伴!! 线上开发

indienova.com/groups/post/99631

今年8月份开始 全职在家开发demo 策划方案 框架基本完成,由于网上现成的资源 很难表达想要表达的美术情绪……所以萌生了在线上找队友的想法。……合作方式为线上分成游戏类型大致为 异类回合卡牌冒险 注重游戏性与艺术表达

随便境(Whateverland)

indienova.com/steam/game/1175840

《随便境》是一款手绘风格的点击冒险游戏,拥有分支对话系统、非线性的游戏玩法、多种结局以及内置的回合桌面小游戏……邂逅随便境性格迥异的居民,你可以选择偷窃行骗,也可以选择做个好孩子,你的选择将影响文森特故事的结局。……和其他人对你的看法你会拥有全宇宙最烦人的搭档(我们还是爱你的,尼克)你可以和大家对话,但对方愿不愿意搭理你就不一了包含带魔法的回合策略运动模拟游戏超多小游戏

ROMANCING SAGA 3™(Romancing SaGa 3)

indienova.com/steam/game/952540

那一年生的人注定会在当年结束前被夺走生命。无论是人类还是野兽,无一能够幸免。……距离上一次死蚀已经过去了20年;而自圣王出现到现在已有300余年了。……这个孩子会是正义的还是邪恶的,抑或会带来无法为世人所理解的另一种力量?

小组帖子:一直有个疑惑……

indienova.com/groups/post/30079

或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么办同时看到一些网上的图包里的好画但是不能用非常烦躁的独立游戏开发者……不是很明白为什么有人想不明白这个 yaoge: @Flex1ne#7 主要是版权问题很复杂,如果版权属于美术个人我觉得直接找到美术沟通就好

版本:Early Access


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