indienova.com/u/viperstudio/blogread/27943
V1的工作现在进入了场景2的搭建制作中。 因为一些家事耽搁了一阵子。……V1的工作现在进入了场景2的搭建制作中。场景2是主角进入一艘飞船后进攻敌方大本营的场景。……场景的内容主要是科幻风格的基地室内场景,会制作一些小型的机关,但不想做迷宫
indienova.com/u/1000water/blogread/11572
Ui界面(√)初步战斗demo(√)锤子操作(√)居合操作(√)关卡编辑器(√)按照目前的进度,我们一定能在明年四月携众生相的……我本来以为随着时间一切都会好,但…… 但这次我俩出去参加展会,真的再一次挑战了我的极限我俩收完展,乘地铁去机场……在测试交流群里的那个他上传的我真人演示的动作就是上面最后的那个是的他上传了我真人演示的视频 欢迎大家加群
indienova.com/u/liangxie/blogread/28781
【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20
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变化1.重编第一章剧情(40%)2.第一个任务已制作完成3.地下室细节优化4.更改超市布局(还没有做完……)5.移除游戏厅6.重新制作城镇地图(还没有做完)修复1.修复已知问题2.删除了一些没有用的残留数据EHM-V0.29Beta02……加入了新的初始任务3.新手教学细节优化4.更改第一章名称5.加入Zirbry Pad(还没有做完)6.重新制作城镇地图
indienova.com/u/kyral1314/blogread/11113
不过值得庆幸的是,学峰在一段摸索后,很快清醒地认识到,自己能力和工作量的上限,决定对游戏初期企划中一些完全异想天开的创意进行修改……■故事结尾学峰的开发实力并不出众,他聪明地选择了开发难度较小的游戏类型,并将自己的精力主要花在了打磨游戏质量而不是寻找噱头上……有兴趣的朋友,可以加群:142103829
indienova.com/u/orochi2k/blogread/31126
夏天(或者是冬天,如果你在南半球的话)很快就要到了。……正如此前我提到的,我对于乌克兰的支持将会持续到战争结束,因此游戏中将会不断地出现新的相关内容。……同样的事情也发生在了2011年的日本福岛,大量的向日葵被种下,去对抗爆表的放射物
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33369
“K型光影”,将速度感、性能感与美感完美地融合在一起。 ……,获得全球首个南德 TÜV 精准触控 S 级认证。……此外,一加积累的哈苏色彩调教经验也完美地承接到了一加 Ace 2 上,让其拥有了旗舰级的影像拍摄与处理能力
版本:Early Access
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