北境:赫雷斯韦格,猎鹰部落(Northgard: Hræsvelg, Clan of the Eagle)

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在升级区域内,房子提供+1 人口,军用建筑提供+1 战团。……觅食关闭狼窝、尸鬼墓或殖民区域,你将额外获得 60%资源。……掠夺骨场效果适用于殖民区域。你所有的鹰在区域内从敌人生产建筑中获得资源

意外之屋(AccidentHouse)

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找到钥匙,在黑暗废弃房子里逃跑!……■让开发人员尝试他们想要尝试游戏最新技术,包括自己安全系统您可以“立即尝试您想出一切”■阴森恐怖废弃房屋一栋废弃的房子……,游戏马上就会结束■揭示了“QuietMansion”系列真相过去作品中透露大规模生物恐怖主义真相将被揭示观看这个故事结局

迷你建造(Mini Crafty)

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开发:V Chuvilin。发行:V Chuvilin。……制作领域。 结合魔术和 earth 来创建奴才。 从头开始创造世界。……*制作新领土。 *杀死敌人。 更新即将推出

Nova-2N7SZc:PGC2023全球总决赛圆满落幕,恭喜DNW战队夺冠!

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34778

此外,本次出征PGC2023其他几支PCL战队也都取得了不错战绩:PeRo战队以83个淘汰和119……虽然首日总积分榜上V7战队排名第1,但在首日七阶段,V7和CES就被淘汰,而T5在四打四中击败了FAZE……公司名称源于核心价值观“匠人精神”,包含着制作游戏大作匠人精神、不惧失败挑战精神

千门之屋:家族秘密(House of 1000 Doors: Family Secrets)

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当死者找不到解脱方法,“千门之屋”就成了生者帮助他们入口。……虽然房子出现在世界各地,但无人可以入内。必须能够与灵魂交流,要跨过它门槛。……凯特在接受邀请进入这所房子时,遇到了住在里面的神秘兰开斯特家族,玩家需要解决四个紧密规划谜题,引导她走到她从未想象过世界

BloveStorm:关于GMS精灵资源的处理机制

indienova.com/u/blovestorm/blogread/3839

本章节我们目的就是如何避免这两个问题。……所以我们所能做只有按需加载纹理页面(不要对比3D引擎中对纹理压缩处理,没可比性),以及如何在游戏过程中异步加载精灵资源这两方面了……(buff,surf,0,0,0);//经测试除WIN与PS4平台外IOS平台也可用(android测试

Larvend: 彼方(Larvend: Kanata)

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开发:遥社。“我愿用忘记一切代价记住你。”……————若您对共同开发也有兴趣,请不吝与我们取得联系。……剧情叙事向 全屏浮现式音游 iOS / Android 开发中,合作欢迎 开发团队: 星川栀子 - 制作

归来(Return)

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你能决定是时候该让你宠物离开了吗?……《归来》是一个简短互动故事游戏,讲述了一个男孩如何应对他心爱宠物死亡。他能克服这些感受吗?……我需要让你离开那一刻我心碎成两截悔恨和哭泣是我唯一能做事没有你,我的房子是空我想知道你在哪里

利用GPU实现大规模动画角色的渲染

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因此,可以发现如果要渲染动画角色数量很大主要会有以下两个巨大开销: CPU在处理动画时的开销。……当使用 GPU Instancing ,不需要打开批处理,GPU Instancing 目的是一个网格可以与一系列附加参数一起被推送到……(v);//让shader方法可以访问到该instance ID ... } 使用 GPU Instancing

基于深度优先搜索的寻路算法及其进一步的探究

indienova.com/indie-game-development/depth-first-search/

许多游戏开发过程中会涉及到自动寻路,而深度优先搜索则是一种实用、能够处理自动寻路算法。……引言许多游戏开发过程中会涉及到自动寻路,而深度优先搜索则是一种实用、能够处理自动寻路算法。……将下一节点父节点设置为当前节点结束遍历遍历四个方向取当前方向前一个节点为下一节点若(下一节点搜索

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