Renis:无声之歌: 第四天

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毕竟我做游戏,玩家的存在是缺席的。写剧本,我满脑子都只是想着怎样让其符合我心中的“正确”。……这个游戏既不是为了实现什么梦想,也不是为了证明自己。……我想,我所有希望说的话早就已经存在于游戏里了

极限巅峰(Steep)

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- 测试你的技巧能耐 - 征服各种独特壮观的挑战,证明你是山中霸主。……- 分享精彩時 - 通过社交媒体分享最疯狂的巅峰表现

Indie Game Tide Vol.23 : The Lion's Song

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每一开头的火车,在最后一将整个故事串联起来他很快便将这幅画付诸笔端,然而要怎样从这一幅画面出发,创造一款游戏呢……时钟不会停歇,72小的死线摆在眼前,他不得不快马鞭,一方面选择最适合冒险游戏的开发工具 AGS(Adventure……游戏与人生在此处已经难分彼此,玩家既可以是普通人,亦可以是先行者,或者从另一个角度来看,这两类人其实是完全重合的

怪兽城市(Monster City)

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当他们发现人类把所有怪兽都当作可怕的存在,决定展开一场冒险,来证明这个看法大错特错。……每一都充满了欢笑、惊喜和令人难忘的时刻。 阳光镇的孩子们会接受他们吗?大人们会吓得落荒而逃吗?

小组帖子:卡牌游戏是用2D做还是UI做好?

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sprite 不一样,会不断的重绘,单位数量多,性能不行的 lucky6061: 13882216536此号信求合作

小组帖子:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

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独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我的项目感兴趣或者有建议的朋友可以本人

小组帖子:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

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独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我的项目感兴趣或者有建议的朋友可以本人

小组帖子:程序寻休闲游戏开发队伍

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Nova-mGWvZn#2 Q952574882 Nova-mGWvZn: 不好意思,我没有QQ,方便加微

小组帖子:征美术伙伴一起做体感游戏啦啦啦啦

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感兴趣的加微信15133183066

死亡之舞(Dance of Death)

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置身于一座神秘的威尼斯老宅,战胜对古老诅咒的恐惧,证明爱的力量能战胜死亡。……-30个地点-4故事-超过50个不同难度的智力题-两种游戏难度-独一无二的“金面具”小游戏-神秘的故事组成

版本:Early Access


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