indienova.com/history/819
不过本作无论是从地理范围还是时间跨度都大大的超过了前作,正如其名字一样,整个游戏的场景横跨整个处于中世纪时期的欧洲……而在玩法上基本和前作保持一致,玩家在回合制的战略地图上运筹帷幄,并在即时制的战术地图上操纵自己的战士们攻城略地……回合还是即时,在其他游戏中看似无法调和的两种游戏方式在这个系列中被完美的结合起来,并且很显然的,玩家们喜欢这样的游戏方式
indienova.com/u/yaoge/blogread/3255
明天先研究一下GMS的json读取
indienova.com/groups/post/1017
Radiator(放射物)队伍人数:5所用引擎:Unity3DDay 1,睡觉;Day2,起床,呆坐2小时,……),当天就准备休息,第二天一早起来搞,所以,今天就先这样吧。……太累,先暂时不写什么,先放上新鲜可口的视频你们看看吧~https://youtu.be/hyRAvci3eJk
indienova.com/game/the-sailors-dream/
有着唯美至极的画面,却没有太多的玩法和机关设置,玩家通过拖动屏幕,航行在大海上,邂逅一座又一座充满故事的岛屿和房子……游戏最大的亮点在于它动听无比的音乐和声效,玩家每次探索某个地方时都能从各种小物件中奏响旋律,每完成一次探索还能解锁一首新歌曲……该作通过美丽的场景、精心制作的音乐、壁纸级别的画面向玩家讲述了一个关于水手一家人的故事
indienova.com/u/ekcit
日志停更,考雅思,先筹划怎么滚出去,嗯
indienova.com/u/zhaolu0044
微博:未脱单先脱独
indienova.com/groups/post/100622
发起:sdj大傻 日常陷入沉思管他的,先活着再说!
indienova.com/u/xakana/blogread/26708
第三回合就是决胜局,拥有着包括第一和第二回合以及目前操控的第三回合角色,也就是3v3,在这一回合结束时站在圈中便是这一局的胜利……,一样则平局都不加分,而整场游戏是三局两胜制。……,各项调整终究还是需要结合一段时间后的调查
indienova.com/u/viperstudio/blogread/35142
还是挺头痛的。接下来就是想强化一下战斗的部分,武器的招式,手感,特效。……最近B站多了很多流量推广的服务商要跟我洽谈,但我目前还是想先做好demo,而且我是没钱搞这些的。。。。……B站我目前还是以记录,以及制作之余多一件可以让大脑休息一下的小工作
版本:Early Access
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