indienova.com/steam/game/1811720
游戏有一定的难度,甚至结合了数学及色彩融合,考验一定的观察力和记忆力。……这是我个人的第一个小游戏,希望大家多多支持,在未来的日子里,我会努力做出更多有趣的游戏分享给大家!……如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么办?
indienova.com/u/1149119967/blogread/25911
镜面反射是游戏里十分常见又比较麻烦的需求,大多情况都需要额外创建一个摄像机,根据镜面镜像反转位置来渲染镜子中的内容……(这里要十分感谢群里Colin和其他大佬们提供的思路)贴张图来展示一下:关于镜子平面互相对称,只需要构建一个……注释里也有详细解释。需要注意的是经过镜像反转,位置发生了变换,位置上陷入了镜子世界中
indienova.com/u/gadqq/blogread/33612
比如,为了制作“蛋黄酥”需要三个不同的原材料,而每一种原料都有一整条生产工序。……关于统一素材音量的问题,“晨音”一方面给出了客观音量标准,让开发团队有了明确的参考;另一方面又指出还需要根据主观审美进行细节上的微调……有一位专家注意到,每次跟项目组开会的时候,对方都不会急着去讨论细节上的方法技巧或解决方案,而是津津有味地讲解他们想要表达什么
indienova.com/u/arfies/blogread/2095
一个长篇游戏又需要完整的世界观吗?另外,世界观的定义又到底是什么呢?……可惜因为玩过的游戏并不多,想了想貌似都是有世界观的样子……——当然,我理解的世界观是指的“这个故事在什么地方发生的……不过我觉得,对于世界观,它到底不是一个不可或缺的部分,在一个特别短的篇幅的游戏里,玩家只需要知道这里发生了什么
indienova.com/u/egggrass/blogread/35197
现在倒是真心实意地感受到游戏的独特魅力了,希望不是因为写动机信时自我暗示太多造成的错觉。……北欧的硕士申请流程和所需材料都相当清晰明了,再辅以chatgpt和小红书,不怎么需要中介,非常推荐diy……Aalto为防chatgpt,改为2分钟自我介绍视频)7、推荐信(但北欧大部分不需要,Aalto和uu
indienova.com/game/without-kungfu-shut-up
追踪恶龙的足迹,你需要去到十个不同环境的地图中冒险,收集材料打造强力的装备!……千万不要太逞强拿兄弟的命不当回事,感觉苗头不对就赶紧撤吧,当逃兵是挺丢人,但是能活着比什么都好!……强力的技能可以无视一切属性幸运:受到致命攻击时,有20%概率复活
indienova.com/groups/post/101510
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