indienova.com/game/wasteland-2-directors-cut
以开发辐射系列制作组制作的《荒野游侠 2》是世界上最早的世界毁灭类型的电脑角色扮演游戏《荒野游侠》的后续作……- 所有的选择都有相应的后果:在玩游戏由于短期或长期的故事选择会影响对以后故事的情节,所有的选择使游戏里居民的生活有不可逆转的后果
indienova.com/u/asukalin/blogread/32916
我家里到处都放着这样的玩意,通讯录里也全是不认得的名字。……缺点是,如果几个主角的故事中途完全没有相互影响,那我干嘛要把他们的故事舞台放在同一天同一个下午、同一个街角呢……例如,主角B在他的故事里能购买一杯杯面,那么,因应他买杯面的时间点——是在A购买之前、当A在购物的当时
indienova.com/u/chin260279979/blogread/28589
神秘能量本身是一种介于无形或有形之间的一种存在,它通过场来扩散和影响其他物体,任何可与其场产生作用的物体都会被影响……1.锻造厂2.质能中心3.形变之地 锻造厂本是生产工业舰船和一些安保舰船的星域,在受到神秘能量的污染以后……,但模块较容易被击毁,在了解构造后较容易采取针对性策略
indienova.com/game/words-plus
《言++》是一款探讨极端网络用语的第三人称叙事游戏。……我们对语义通货膨胀的脉络发展、本质原因、以及未来影响进行研究梳理,使用AI自然语言处理模型-GPT3生成文本……主创成员: 何诚昊 麻淞滔 詹硕宇 叶冠云
indienova.com/u/lefland/blogread/8208
我们留在其他组的印象中的,只有门上的那张字条:死一户口本。……,我是不会告诉你除了往前飞,你还可以从管子里到达另外一个场景。……我围绕的主题是:你所看到的不是真实的,最好的选择也不会存在于给你的选项里,你要在其他的地方去发现
indienova.com/steam/game/1389380
经营的核心是您每日的收益,这个收益也是推动游戏进展的主要资源,现实中600秒是游戏中的一天,而影响收益的主要原因有天气……店好评率好评率是影响店铺收益的重要指标,更多更丰富的菜式,可以满足不同喜好的顾客,提升菜品数量获得更高的好评率吧……故事卷轴收集卷轴里记录的是一些关于山城口口相传的故事,完成某些任务或获得某些道具后,玩家会了解这段故事
indienova.com/steam/game/1329500
在PVE模式中体验割草的快感,或是创建一把定制对决;发起1v1决斗,或是尝试完成游戏内的挑战——然后再试一次……你问我如果没有朋友怎么办?摸摸,我们特地为您准备了许许多多的单人模式。……、火箭筒、地雷、和单刃/双刃光剑来把敌人斩成两半、碾成粉末、炸飞上天……噢,等等,差点忘记说了:游戏里是一击必杀哦
版本:Early Access
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