门,The Door(门 The Door)

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你想要明白生命的真正意义,想在无尽的世界游戏,想真正的活着? 那么主神空间欢迎您!……-----------------------------------正题:你想要明白生命的真正意义,……想要在无尽的世界游戏,想要真正的活着

杉果娘:《求生之路3》的粉丝们苦等了12年,最终会离开不肯数3的G胖吗?

indienova.com/u/ceasia/blogread/29084

职业、等级、工会、法术、装备……你能想到的RPG元素都出现在了《求生之路2》的RPG服。……在RPG服,你能看见御天飞行、子弹拐弯、全屏秒杀,还能看见好几个玩家一起往几十万血的Boss身上招呼各种技能……这支粉丝自制宣传片吸引了超过15万人次观看,不过这其中的绝大部分人应该都是被视频标题的“《求生之路3

叽咪叽咪:【专访】《口袋王国》:现实生活是最好的游戏!

indienova.com/u/gimmgimm/blogread/2085

好吧,因为我喜欢在游戏有类似的东西,我喜欢探索世界。6.《口袋王国》现在有粉丝群体?……它被留在了游戏,所以如果你要是在那个地方看到“:3”,它可不是故意被画上去的(笑)。……在《口袋王国》和《SeriousDave》我也负责写故事和对话

鼠标的人(Mouse People)

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请用鼠标点击、拖动、毁灭游戏的人事物,放轻松点,来正视对待自己的所思所想吧。……关于我们想要了解《鼠标的人》的最新资讯?……我是Liujiajun,这是我第五部Steam的游戏,希望你能喜欢我的游戏,感谢你的游玩

mnikn:【译】Bresenham 直线算法

indienova.com/u/mnikn/blogread/30808

Int) : Int {return (v ^ (v >> 31)) - (v >&……: Int {return Std.int(v); // 实际更多时候是在去除后面的小数值而不是向零取舍……AI当你想要写一个怪物敌人的 AI 时,你通常会遇到两个很基础的问题:怪物和玩家接近(基础的做法是检查之间的距离

寂静侵袭(Silent Descent)

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游戏中,你要扮演 Samuel Harris,被困在炼狱,在漫无边际的痛苦漫游,你能找到一种方法来挽救受折磨的人的灵魂……◎ 故事 - 沉默的背景和故事,在现实生活事件的基础

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

, Vector3 e1, Vector3 e2, Vector3 v2 ) { … }同样的,我么还需要计算出相邻单元格边界的额外的顶点……Figure5‑1网格中的空隙产生缝隙的原因是我们对陡坡边界的顶点进行了偏移。……教程的扰动强度也许有些过大

微信更新新版本 小游戏成为主角

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今天,微发布了最新版本6.6.1。 今天,微发布了最新版本6.6.1。……”的小游戏,此时用户可以选择体验或直接进入微。……游戏中这些精致的小方块与《纪念碑谷》的风格有点相似

VR 欧洲游(VR Europe Tour)

indienova.com/steam/game/1608890

在这个开阔的大陆,有千千万万的城市,田园,河流,湖泊;宫殿,教堂,街道和公园,商店和喷泉;千千万万的艺术与时装……如果回到家,能和家人漫步在小城镇的主广场中、街市上、小巷子,沉醉于风情万种的小院中、温馨浪漫的家里,……温暖的家庭生活不正是这些

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

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通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在BEATWIZ,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……但是使用VX Splitter的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且V和X两边都是立体声信号

版本:Early Access


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