小组帖子:寻求U3D前端开发,demo制作中

indienova.com/groups/post/103599

有意向请加v:l973227137注:孵化是一种投资形式,具体可自行查询相关资料**请考虑清楚能否接受相关风险

坤梦惊魂-坤坤子(KunKun dream Startles the Soul-Kunkunzi)

indienova.com/steam/game/3033330

可爱的坤坤子,害怕困难,勇敢面对恐惧!加油,奥里给!……关注我们:官方玩家更新通知QQ群:136153050✨视频创作者/主播抢先试玩✨请qq2020893591……关于游戏坤梦惊魂-坤坤子人物DLC,你可以在《坤梦惊魂》匹配大厅的选择人物:选择 坤坤子 游玩游戏可爱的坤坤子,害怕困难

小组帖子:用C2完成的第一作(其实是来混眼熟的)

indienova.com/groups/post/2144

Lainn: @Samak#1 用C2的。。……游戏能进行下去?你这样回复我有点方。。。没有卡住吧?……v2sam: 就点了几下胸,居然黑屏了 totoyan: 我居然现在才看到,棒棒的啊!

羞涩の小红豆:她

indienova.com/u/ccmax/blogread/29170

这款游戏是参加2021年Project1第二十届极短游戏比赛而,比赛主题为:“目标不存在”设计想法:……keja游戏下载地址:https://pan.baidu.com/s/1Nf23AZjUSLLqp8V3Hz7weA……小红豆程序:休语游戏中谜题不是很复杂,是一个比较线性的过程,两种玩法,根据游戏中的提示有目的的玩法和按照提示根据生活常识无目的的玩法

小组帖子:模型/音乐[接外包]

indienova.com/groups/post/92493

我是一个模型兼音乐,要饿死了,不知道能不能接到点外包,模型方面lowpoly到一般精度写实模型都可以,……要是要求质量非常高的话不见得会音乐方面大部分风格都可以,目前没有短板所以如果有项目组需要外包,但是又没有很充足的预算的话可以考虑下我……: 模型有什么展示么,我这边是中式科幻风格的rpg,冷兵器 少寒-Yallow: @161#1 可以QQ

黄昏:斯拉夫寓言(Eventide: Slavic Fable)

indienova.com/steam/game/406870

身为著名植物学家的主角收到一封来自祖母——遗址公园园长的邀请,信中内容令人心惊胆战,她从此踏上冒险之旅……主角必须与公园里居住的其他生物联合起来击败罪犯,拯救她的祖母,阻止一场世界性的灾难

向日葵代码(Sunflower Code)

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有人把一封传达给这样的光。“我知道我姐姐的下落” ・舞台馆曾经有人居住过的豪宅

黄昏:斯拉夫寓言(Eventide: Slavic Fable)

indienova.com/game/eventide-slavic-fable

身为著名植物学家的主角收到一封来自祖母——遗址公园园长的邀请,信中内容令人心惊胆战,她从此踏上冒险之旅……主角必须与公园里居住的其他生物联合起来击败罪犯,拯救她的祖母,阻止一场世界性的灾难

会员:SpiritJZL

indienova.com/u/spiritjzl

做好steam游戏全面发展的游戏物超所值的游戏做好评如潮的游戏生命久远的游戏同价位拔尖的游戏不自评一般的游戏做不拉低水准的游戏做不肆意通胀的游戏绿光无需人情的游戏不用与人争吵的游戏可以扭转差评的游戏做客场不失好评的游戏无需主动情怀加成的游戏没有被动情怀指责的游戏不在单个区域火爆的游戏不靠非游戏因素而火的游戏哪怕是个一刀的游戏哪怕这样不出游戏即便是个人开发者……也不一定值钱,一个游戏哪怕再不好玩,值钱就是值钱,好不好玩是主观的,值不值钱要考虑社会必要劳动时间的内容丰富……复杂机制等之所以这么说还是会有值不值钱的争执,只因为我们心中对社会必要劳动时间的估量存在分歧,多去玩玩好游戏,多去关心下怎么游戏

小组帖子:新人希望能找到游戏开发团队的策划工作(或是帮忙介绍点在研团队我主动去联系)(´;ω;`)

indienova.com/groups/post/99554

也报班光翼学院学过一些美术基础关于游戏设计的理解自己(不要脸地)认为相比同龄人比较深入不想做商业手游,觉得能力提升空间很小(当然包含所有手游……),更希望能制作端游或者设计价值高的项目具体可以联系QQ1026760970或微18710026700……mercury: @天柒#0 1403187747微QQ

版本:Early Access


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