斩妖 Raksasi(Devil Slayer: Raksasi)

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当前制作了6个章节,150种敌人,150种秘宝。……处理得当,对敌人致命,处理失当,死亡会是常态。……我们期待您的反馈和建议,希望能够跟大家一起把游戏制作得更加好玩

星空(Starfield)

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Starfield》出自打造过《Starfield》是由载誉无数、曾为大家带来《The Elder Scrolls V:……发掘、收集、打造探索行星并发掘各种动植物,以及制作药物、食物、装备和武器所需的各种资源。……精细的战斗系统为你提供处理各种状况的工具

【游戏声效课】光圈公司传送门枪音效制作指南

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相关链接:B 站:@掉进水里的 Jack原视频地址:链接Patreon:链接光圈公司传送门枪音效制作指南本期节目……此游戏旨在改变玩家在特定环境中处理、应付和推测可能性情况的方法;与 Half-Life® 2 的“重力枪……”开辟在特定环境下处理目标的新方法类似

斩妖 Raksasi(斩妖Raksasi)

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当前制作了 6 个章节,150 种敌人,150 种秘宝。……处理得当,对敌人致命,处理失当,死亡会是常态。……我们期待您的反馈和建议,希望能够跟大家一起把游戏制作得更加好玩

流贾君:在有限机制下设计更多玩法 -《寻宝浪客:念 》开发进度记录 #7

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书有旧有新,有《任天堂哲学》、《游戏剧本怎么写》,还有最近那本《游戏感》。……《游戏剧本怎么写》,两个人聊游戏剧本怎么写,比较生动,但是我还没有下笔,暂时感受不到太多,也算是补充了一下游戏剧本写作目录……雨天躲雷就比较普通了,非战斗,跳跳闪闪,也要带上伙伴一起跳才行,部分随机到的雷会有点难处理

小组帖子:【Rosylia】独立游戏爱好者提供策划与编曲帮助

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发起:清玖芜 这里是清玖芜(Rosylia),常年游玩独立游戏,平日也做些相关专栏。……清玖芜: @Deemo#1 请联系528967147

【风农翻译】像素宝典 #14

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枪械属于非常复杂的机械装备,设计不好就容易让他们看起来很,或者像玩具。……不过之前从来没关心过宝石是怎么制作的,搜索的过程很有意思

GDC 翻译 | 《见证者》美术制作的历程

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v=A_Gni_2ecd4&t=81s) 个人字幕,版权归源视频所有者所有。……《见证者》美术制作的历程

indie 新闻官:Switch 到手啦!实机演示画面

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另外,知名游戏周边厂商HORI也于Switch发售后宣布,他们正在制作名为Real Arcade Pro.V

TwilightKokoro:独立游戏【云上的斯黛拉】进度展示(附Demo下载)

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1XE-HzJAFwCjO2lw09y4xlg 提取码:0b8y 想要在接下来的几个与内以参加年底的一些游戏展会为目标曲制作一个规模更加大的……ww139389@hotmail.com 视频演示地址:www.bilibili.com/video/BV17V41147JZ

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