小组帖子:创意、巧思和苦心——评《大江湖之苍龙与白鸟》

indienova.com/groups/post/101595

但是需要指出的是,这取决于你对于线性游戏的定义如何。……或许是游玩习惯的差异,在游玩V0.1.6版本时,我在金兵大营一直练到18级,由于没有后续功法才离开。……各路玩家表示“半成品游戏”就敢拿出来卖,其实我倒觉得不如先去了解一下什么是early access,以及为什么需要推出这样的政策

Determine:动作游戏中的「主动行为」与「被动行为」

indienova.com/u/ahoy/blogread/22459

强主动代表:《鬼泣》《胧村正》《战神》等。……弱主动,强被动代表:《黑暗之魂》《怪物猎人》等。……,总是两下就要再次针对攻击进行闪躲,就像是游击战

Roguelite 和 Roguelike 的区别是什么?

indienova.com/indie-game-development/roguelite-or-roguelike/

即便这些解锁内容需要付出一番辛苦才可能获得,但它们依然给每一局游戏都树立了一个目标方向。……充满激励的游戏玩法: 回合战斗并没有什么过错,但它的受众毕竟没那么多。……译者注 注1:即《超越光速》,本诞生于中国上海,曾入围 2011 年的 IGF China,开发者是

mnikn:浅谈故事的转折

indienova.com/u/mnikn/blogread/32895

為了得到什么东西,就需要付出同等的代价。……《钢之炼金术士》整体理念和机制很清晰,“等价互换”,如果你想要什么,那你同样需要付出什么。……在结局最后主角放弃自己的能力救回自己的弟弟真的是神来之笔,其中妙就秒在即达成了作品最开始的主线,也和全

揭谜而起!(Let's! Revolution!)

indienova.com/steam/game/2111090

翻转方格,揭开隐藏的道路,一步步追击国王;在回合战斗中,或开动脑筋避开他的爪牙,或运筹帷幄将他们全数击倒……在其中,你需要根据《扫雷》的经典规则,以回合战略通过程序生成的迷宫。……躲过国王手下喽啰的搜索,或直接在回合战斗中用各种战术战略将他们一网

游戏后期特效#3:垂直雾(Vertical Fog)

indienova.com/indie-game-development/unity-after-effect-03-vertical-fog/

以上三张照片全部来自谷歌图片, 摄于Dubai知道了Vertical Fog是什么东西之后, 我们就需要知道这个特效有什么用……所以我们只需要让x分量除以, 让y分量除以即可。……, v.vertex);o.uv = v.texcoord.xy; int xx = (int)v.vertex.x

本周值得关注的……打折游戏(Guide番外篇)

indienova.com/indie-game-development/guide-for-summer-sale-2018/

本周实在找不出什么值得推荐的新游戏,所以我们来聊聊夏促折扣吧。……如果你还不知道这是什么游戏,请看站内文章介绍。……游戏本体是一个传统的 RPG,玩家需要走迷宫,回合战斗,打倒敌人,拯救世界

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

indienova.com/groups/post/1806

工具使用的是LS(C2的朋友可以只拿美术资源),整个逻辑事件表是我写的,这个版权在我,也有一些问题还需要优化……(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等有图有真相:测试地址:http://lakeshoreftp.open.egret.com……mercury: 合伙开发游戏啊罗马神话题材回合RPG liuyueyanfeng: @mercury

精灵与橡木之歌 Oaken(Oaken)

indienova.com/steam/game/1348690

《精灵与橡木之歌(Oaken)》是一款画风唯美清新治愈的回合策略卡牌RPG游戏。……关于游戏《精灵与橡木之歌(Oaken)》是一款画风唯美清新治愈的回合策略卡牌RPG游戏。……不知道从什么时候开始,引领众人的歌声突然消失了

爆裂方块(Max Crush)

indienova.com/g/maxcrush

砖块常有,而百球粉碎砖块不常有。……此后的四十年,各类砖块游戏层出不穷。……本作打砖块的原型是即是BLOCK,向砖块前辈们致敬!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.059 秒(地球人时间)