精灵之息:从0开始的银河城构建(1)

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做出来,发现这个机制没啥意思,并不有趣。还需要再补充机制才行。新手上路最蛋疼的就是边开边查手册。……有编程基础还好,至少知道基本逻辑该怎么实现,但是各种语法错误还是很让人心烦

鬼影镇(Shade: Wrath of Angels)

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Shade: Hněv andělů, Shade: Zorn der Engel, Shade: Gniew……若不是主角哥在因缘际会中解开堕落天使的封印,而他灵魂也不会受到诅咒死去,邪恶光环笼罩整个世纪,把东欧小镇居民,中世纪,埃及怎么变成荒无人区呢……,由于神开启“人类的世界”却被主角哥从封印中解开,居民离奇失踪,但这位主角在梦中亲身经历冒险旅程,发现真相时

《神之浩劫2》(SMITE 2)

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不间断Alpha版测试将于2024年8月27日开始 《神之浩劫2》由Unreal Engine 5打,……第三人称动作MOBA英雄射击游戏的战斗与5v5 MOBA的深度策略性相融合,带给你独一无二的游玩体验。……关联《神之浩劫》账号,你将获得跨代皮肤、徽章和传承点券等精彩奖励

社长,战斗时问到! 魔兽战争(Shachibato! President, It's Time for Battle! Maju Wars)

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~魔兽战争~是一款回合Roguelike类型的幻想风格SRPG! ……回合战斗系统本游戏采用经典的回合战斗系统,可支持最多5名角色同时出击。……十日大门十日大门来历成谜,没有人知道它最早何时出现,也没有人知道它是怎么建成的

社长,战斗时间到!魔兽战争(Shachibato! President, It's Time for Battle! Maju Wars)

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~魔兽战争~是一款回合 Roguelike 类型的幻想风格 SRPG!……回合战斗系统本游戏采用经典的回合战斗系统,可支持最多 5 名角色同时出击。……十日大门十日大门来历成谜,没有人知道它最早何时出现,也没有人知道它是怎么建成的

Steam Ocean

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科幻的场景加上刺激的粒子特效究竟会碰撞出怎么样的视觉反馈呢,这还需要亲自进行体验本款游戏使用Unity……+Oculus联合开发的一款VR3D类型的射击游戏,玩家需要使用OculusVR设备进行连接打开本款游戏……,当玩家消灭一个怪物会加一分,当消灭的怪物达到一定的分数游戏会开启第二关,第二关的难度往往比第一关难

ZLM 工藝:《Blink 相機》 V1.1.0.6 更新

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如圖所示進入任何一個 Blink 世界,按下 [Z] 即可打開成就面板,另外我們還設置了一個清除所有成就的按鈕……,只需要按下 [I] (是i,不是L)即可清除,這是給想錄視頻的人用的。……(注意:清除操作不可逆)在接下來的 V1.2 版本或更高的版本,每次的主題地圖都有成就添加,部分地圖也有互動元素那麽

小组帖子:gdscript自动补全与语法高亮(for notepad++)

indienova.com/groups/post/29872

notepad++ 的文件:链接:https://pan.baidu.com/s/1Efx13JREwZWX3V2uMR4uUA……(转发自:原日志地址) 月光: 感谢,正需要呢 纯纯: 能补全 $的节点名吗

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25944

那我们该怎么办呢?……,Material mat)函数将屏幕渲染结果通过某个材质的Shader处理搬运到目标渲染纹理中,其中……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么办呢?

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-4/

那我们该怎么办呢?……dest,Material mat) 函数将屏幕渲染结果通过某个材质的 Shader 处理搬运到目标渲染纹理中……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么办呢?

版本:Early Access


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