游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

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第一张图中是原图, 而第二张图是加入Inking特效的结果.……V是标准化的顶点坐标, 表示方向; N是顶点向量; f是插值参数。……如果采用我的方法的话, 那就相当于要用7个(6 * Behind + 1 * Occluder)摄像机6

会员:千水(1000water)

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认证:小行星游戏工作室制作人。目前正在开发《众生相》,indienova 撰稿人 微:张申韬

小组帖子:音乐音效配音24小时在线接包啦/研发大大们快来看看我们家吧

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发起:奇亿音乐-小凡-音乐音效配音 擅长各种风格,制作人有多年游戏音乐制作经验,与各个游戏大厂均有合作参与项目有……网站可以查看相关案例,有相关序曲可以添加联系方式电话:15901312157QQ:2879464417微

小组帖子:游戏需要音乐音效配音哒研发大大看过来啦,奇亿音乐24小时在线接单啦

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最终幻想 7 三巨头聚首

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最终幻想7三巨头聚首——坂口博、植松伸夫、北濑佳范对谈。……译者:真庭正宗原视频地址:链接最终幻想 7 三巨头聚首——坂口博、植松伸夫、北濑佳范对谈。……于 2018 年台北 BRA BRA 音乐会时期拍摄,可以了解到 FF7 制作当时的很多有趣话题

KazabanaGameStudio:SLG制作手记 篇章二

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给出init()里新的代码:void game_scene::init(const string&……要用到一个虚函数_unhandled_input()不过我在源代码里找了半天也没找到,这不是个真的虚函数,是的……并且点击单位还要有更多的处理,像弹出指令菜单之类的,不过那将是以后要讲的了)void game_scene

给猫看的游戏AI实战(二)视觉感知初步

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/viewAngleStep) * i, 0) * forward_left;// Player位置加v……Physics.Raycast(ray, out hitt, viewRadius, mask); // Player位置加v……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

陶艺大师(Master Of Pottery)

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● 独一无二 —— 丰富的制作工具与材料,并且游戏内经验值达到一定程度将解锁玩家自定义图案,制作真正唯一的作品……● 人文气息 —— 游戏内NPC在参观展出希望买走中意的作品,将作品卖给他一段时间之后你也许会收到感谢与照片……到达5级便可以解锁此功能,将自己喜欢的图片印在自己烧制的窑器上——哦!这可太有趣了!

Tigerone:游戏幕后(国外篇)

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gamesFiraxis Games工作室,SidMeier,《Sid Meiers Civilization V》……TECMO,INC.2008年,金牌制作人板垣伴由于薪金问题提出辞呈离开TECMO,之后Team Ninja……2007年12月,动视与维旺迪集团的子公司维旺迪游戏合并,合并的动视公司更名为动视暴雪公司

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