indienova.com/u/kkndzht/blogread/22901
但做游戏是我的梦想。。……龙骨用了一天居然没搞懂,最后creature一用即上手且支持godot/unity/ue4且有pj-动作马达超好用)加ai……ai熟悉后也许可以做些原创的铠甲装备之类
indienova.com/u/ccx01/blogread/29077
现在moba手游普及后,沉没成本上升,就不会有那种忽然跳出的冲动。但是这种感觉在小游戏平台复现了。……微信小游戏除了自己的游戏数据,后台还提供了行业数据。……所以,留存感觉就比其他的平台更难做。 而且留存本身的变量太多
indienova.com/groups/post/102652
睡觉和做独立游戏要交钱钱(可能是水电),所以要想办法搞点钱。2.……《背包英雄》《洛奇》的背包系统,以及空间格数=资源费用的概念。2. 最近沉迷的开罗游戏系列。3.……之前有和同学和跑团群友提过找不到工作就搞个房车做独立游戏好了
indienova.com/game/the-summoning
《召唤》是一款等距视角的奇幻角色扮演视频游戏,由 Event Horizon(后更名为 DreamForge
indienova.com/u/arthliant/blogread/4088
完成后,网格将被重新绘制。增加一个公有的 HexGrid.Refresh方法来做这件事情。……我们还没有对顶点连接处设置台阶呢,一会儿我们再来做这件事。……和往常一样,我们先来做第一步
版本:Early Access
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