indienova.com/groups/post/92571
有兴趣参与制作的可以留下联系方式,一起来交流交流。……,我可以理解你可以先办手头更重要的事情好后再继续制作,这样子没有问题,只要不是一声不哼玩失踪就行。……有兴趣的话可以加我QQ:308718266,进行深度私聊。欢迎有共同兴趣爱好的小伙伴们加入一同制作
indienova.com/groups/post/92569
有兴趣参与制作的可以留下联系方式,一起来交流交流。……,我可以理解你可以先办手头更重要的事情好后再继续制作,这样子没有问题,只要不是一声不哼玩失踪就行。……欢迎有共同兴趣爱好的小伙伴们加入一同制作
indienova.com/game/surv1v3
感染日 407未知的雪松病毒释放 V1V3 病毒已经一年多了。……人类会在 V1V3 中幸存下来吗?假设有人能找到解药...……种游戏模式故事:超过 18 小时的游戏时间来完成一个惊心动魄的故事试炼:经典部落、防御模式、逃生模式生存:练级、制作
indienova.com/game/funny-football
除此之外,这款游戏还为不喜欢多线操作的玩家提供了一些其他模式,如 1v1、带 AI 队友的 2v2、双人合作对抗……AI、4 人 2v2 等。……如果我们能够得到足够的支持将来可能会制作出在线 PVP 模式并为其天梯排位系统
indienova.com/u/1149119967/blogread/25944
然后把这张图像传入屏幕后处理所用自定义提取Shader中,根据Sobel边缘检测算法对其边缘检测,检测出边缘后与原屏幕图像进行叠加就完成了……RenderTexture dest,Material mat)函数将屏幕渲染结果通过某个材质的Shader处理后搬运到目标渲染纹理中……X/Y制作技法5.Unity 后处理 性能优化结尾碎碎念:啊,这篇好长,写了两天好久
indienova.com/steam/game/2677040
(我们改名啦,由原先的「高柳堂」更名为「柚原堂」)我们的第二部作品《流光易逝的夏末》得到了不少玩家的好评……但是,因为有了各位对《小百合》《夏末》的支持,有了各位对我们的新作品的期待,《真夜的居所》还是在极为艰难的情况下诞生了……是因为有你们,才有了这部作品。真的非常感谢!
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.089 秒(地球人时间)