GWB-腾讯创意游戏合作计划:制作人亲谈:如何多快好省地开发独立游戏

indienova.com/u/gadqq/blogread/28807

策划?……怎么多,如何这里再打一下预防针,这里开始是完全个人理解,如果各位觉得不对就当我为了自己游戏做广告瞎吹逼……核心内容拓展好我自己玩法之后绝对不添加任何其他功能

本周值得关注的作品 6.4-6.10

indienova.com/indie-game-news/guide-0604-0610/

E3前最后一冲!虽然本周游戏比之前少了一些,但我们还是挑出7款游戏跟大家聊聊。……反重力赛车(WipeOut)》系列,它们同样都有科幻感十足,速度超等特点。……游戏中有八名可选角色,武器和攻击套路各不相同,玩家可以从中挑选一位参与本地多人混战或者线上1v1决斗

《巫师猎手》开发日志 12 - 16

indienova.com/indie-game-news/devlog-witch-hunter-12-16/

下周计划是我感觉最爽环节,初步实现战斗系统。……战斗系统我想了一想决定参考传说系列战斗方式,抛弃之前回合战斗想法,这样实现难度会更高。……不过目前来说其实初始场景基本是不怎么能战斗,所以暂时来说只要战斗背景优化下就够了?

民主游戏设计:【原创研究】等高区的一般理论

indienova.com/u/ltaoist/blogread/26595

我们要怎么画呢?……观察点最近是 C 。……(图)如果觉得有帮助欢迎点赞,这样我写的比较有动力。如果不愿意上传作业被评分,可备注请勿评分

小组帖子:【原创研究】等高区的一般理论

indienova.com/groups/post/92637

我们要怎么画呢?……观察点最近是 C 。……(图)如果觉得有帮助欢迎点赞,这样我写的比较有动力。如果不愿意上传作业被评分,可备注请勿评分

战锤西格玛时代:风暴之地(Warhammer Age of Sigmar: Storm Ground)

indienova.com/steam/game/1233590

在这个充满快节奏战争动态回合游戏中,率领您可高度定制化军队,解锁全新单位、装备以及技能吧。……在这个充满快节奏战争动态、引人入胜小规模战斗回合策略游戏中,率领您可高度定制化军队,解锁全新单位……、收集、升级若干单位、装备以及技能单人游戏或者参与在线 1V1 史诗战斗

木钉柄晨:小布丁的笔记02- 推着怪物去远方

indienova.com/u/mdb2002/blogread/29875

mcha方向;横纵向量玩家移动;mcha移动 }这里用到一个公式(一个碰撞公式)//delta_v1……= m2*vproj*(1+k)/(m1+m2)//delta_v2 = - m1*vproj*(1……质量总和)//反弹力2=质量1*反向量/(质量总和)同时,在后面添加with(实例)来计算实例碰到实例,墙怎么计算碰到实例计算方向用碰撞公式计算反弹

旋风战车队:速度城赛车(Blaze and the Monster Machines: Axle City Racers)

indienova.com/game/blaze-and-the-monster-machines-axle-city-racers

从速度城到怪兽巨蛋,你可自由探索飙速的世界!……从速度城色彩缤纷街道到令人惊叹怪兽巨蛋特技赛道,你可自由探索飙速的世界!……用扳手来提升自己实力,激活角色独特技能,并胜过竞争对手。在车库中定制飙和他伙伴们

clatterrr:没想到你是这样的游戏--来跳支舞吧

indienova.com/u/clatterrr/blogread/13881

他找出家里所有的塑料包装,把上面的泡泡挤炸,又了一个需要30个多米诺骨牌,两个大杠杆和几个轨道以及几个球鲁布戈德堡机械……他找出家里所有的塑料包装,把上面的泡泡挤炸,又了一个需要30个多米诺骨牌,两个大杠杆和几个轨道以及几个球鲁布戈德堡机械……233,自己居然被自己的话感动了

给地偷地(Gerritory)

indienova.com/steam/game/1175720

《给地偷地》是一款真正多人派对游戏,每位玩家将操控一个方块在各具不同功能格子移动。……多达 40+ 張可解锁、且各具特色机关关卡,让你怎么玩都玩不腻!……内建不同赛制类型:要玩一场锦标赛或是单挑「钉孤枝」都可以。 在自订游戏中客化胜利条件和环境

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.1 秒(地球人时间)