【GDC 三语】“Splatoon”是如何独具一格而风靡全球的

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在 GDC2018 上,Splatoon 的制作人野上恒分享了他与其团队经验。……在 GDC2018 上,Splatoon 的制作人野上恒分享了他与其团队经验。……游戏最终点子是如何产生?在一个全新平台上发布带有独特功能续作时如何做得更好?

摸鱼拼图(Easy Jigsaw Puzzle)

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结合了传统拼图与不那么正经拼图上班摸鱼利器。 1.……转圈拼图:将一块正方形分割成相同多个正方形图块,玩家通过点击旋转图块,将所有图块转到整上方完成拼图……转盘拼图:将一块圆形拼图分割成多个圆,点击其中任意一个圆形会带动关联圆形转动

Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #2

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角色设计以及一些NPC的制作 我们团队已经制作了一些路人NPC以及一些敌人角色。……[REZ] 关于红灯区内容,游戏中要如何运作?……[speedyshamrock] 在游戏中进行2v2对战,比如与Vivian和她姐姐进行战斗关于这个已经在我们计划中

Onyx:做了个有点神奇的效果

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本来想做个子弹弹幕原型,然后就做着做着就果断跑偏了..……干了一点杂活之后,想着做个原型,试试加入弹幕要素之后游戏感觉如何。……科目都没咋(yu)习啊!大作业还要等着交啊!所以..为了不挂科,最近还是要忙期末了

Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

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并且在制作过程中灯光也会不断进行调整。……,做 Glitter 效果可以分为两个步骤,一个是噪点的制作,另一个是高光的制作。……在讲座中,作者讲了他们高光制作的过程,一个灰常任性的制作过程

小组帖子:成都独立游戏寻求投资35-40万左右 steam平台单机 节奏类

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发起:Musita 目前有验证玩法demo,希望寻求投资人青睐,回报估算大概在400万左右。……目前制作人和程序都是我一人,有投资了会拉一个6年程序朋友入伙,在招聘策划一人美术1人共同完成项目,联系方式……Q:370633233 V:18782978304 a522415071: 有展示链接没有

小组帖子:寻找游戏团队合作

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发起:Nova-iJN9 目前想远离国内商业游戏环境,想寻找一些志同道合,想用心做好游戏团队,可提供资金支持……,也可提供运营支持,最好是拥有原创半成品或成品游戏团队,题材不限。……有意可加Q:179823299或V:Ylyyyy-H,添加请注明来意 Nova-iJN9: 制作人们继续加起来

鬼武者 重制版(Onimusha: Warlords)

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空前绝后爽快感甦!……,历经 18 年后再次甦!……以顶尖剑戟动作、描绘了主人公与“幻魔”之间壮烈战斗故事俘虏了全球玩家杰作,如今在最新游戏机上复活

从无到有,如何设计一张游戏中的大地图?

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制作山体因为只是为了获得大体高度,所以这里山体制作使用 Shape 过滤器,它可以很方便控制整体形状……完成测试,在 World Creator 中导出 Relief Map,这张图能很好表现这个地形高度结构……最终成品图结束语本次分享主要着重于怎样从无到有的去设计一张大地图地形结构和区域分割

Nova-太阳:《逃离山谷》V0.3.26

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这次比较重要,增加了数据本地保存功能。现在局外数据可以被统计并保存,局内存档功能还在制作。……v0.3.26 :*增加了局外游戏数据本地存储和加载:游玩时长、连胜次数、最快胜利时长。……*在游戏开始界面增加了“统计”面板按钮,可在这里查看自己游戏数据。*最终Boss增强

版本:Early Access


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