次时代角色模型制作#2:高模和低模制作

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当然,如果是不需要这么多细节量的物体,可能五六十万面就够了。……如有裸模需要对到布线,那就无脑对上;如果没有需要自行加上三段关节线。……匹配时,需要低模和高模在剪影上能达到基本穿插一致的效果,而不是低模包住高模不管多开都行

Memento Games:Steamworks开发者注册常见问题解决指南

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如果也收到了这封邮件,确认地址没有问题,可以立即回复邮件说明地址准确。……V社那边回复邮件也算快(我们当时周六日进行的操作也是很快回复)最终没有问题的话,V社会要求出示文件证明地址和公司……这两天我们在正式做demo的上线,遇到的问题也不少,有空整理一下和大家讨论

瞎聊:在游戏研究的纷杂方法之中,最基本的是开放的学习态度

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文化研究等方法是能触及交互层的研究的?还是说更多体现在美学层?……如果游戏研究是多种不同方法和研究传统,会不会令人无门而入?想入门者应该怎么办?……如果设计专业增加人文素养,游戏会比现在好得多。话语权为什么重要?

超音神乐《七音图腾篇》(天牢 - Tianlao Sokoban -)

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SMG ゲーム制作グループ繼《蒼墨龍吟》後,推出的PUZ益智遊戲《天牢》,由《蒼墨龍吟》原製作團隊製作……v1.22.1 正式版遊戲增加的功能:1. 遊戲的燈塔只推進,無法拉出。2. 系統自動存檔。3.……當卡關時重玩或是利用回復上一步功能。5. 每一個牢獄的最後一層破關後,會出現守護者問答。6.

无尽空虚(The Endless Empty)

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如果我以错误的方式度过了我的人生该怎么办?我会被如何审判?如果死后什么都没有怎么办?”

竟然是长谷川同学(It's Hasegawa-san!?)

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总之先加入愿望单,然后问问万能的群友该怎么办吧!……真的该告诉她使用社交软件的目的?她为什么也会用这个软件呢?在游戏中,也许能找到你想要的答案。……(笑)这款游戏,我们尝试加入了“触控拖”的互动功能,算是一次新的尝试

动物小队(Animal Force)

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夺宝小行动:(多人模式1v3)没有佩戴VR设备的PC玩家需要进行合作,使用键盘&手柄来控制角色……模仿大逃亡:(多人模式1v3)在一个充斥NPC角色的地图上,没有佩戴VR设备的PC玩家混在一群机器人类之中……救援大作战:(多人模式1v1)没有佩戴VR设备的PC玩家必须搜集10个人类,并引导他们从地图上逃离至火箭

cfan_yjr:学习制作游戏--让游戏记住你选择的纸牌 8

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/25935

代表玩家没有选择任何的卡片。……我们只需要检查第一个元素是否为空,如果是空的,代表玩家是选择首张牌,保存到global.cards[0……然后检查两张牌是否一样,后清空数组

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

indienova.com/groups/post/100667

如果是后者,我们要为它写入相应的UV Tiling的功能。……回想一下我们观察的参考图,我们需要使用我们编写的各向异性函数生成两道高光带,还记得我们在扰动副切线向量时写入的位移参数……如果需要实现双面材质的效果,在RasterizeState下的CullMode设为None即可

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

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- 检验临近的多边形以确定邻边和夹角, 单独构建轮廓的几何体。……难的是如果护盾被击中的话, 需要在被击中的位置产生变化。……如果需要完善的地方敬请Raise Issues

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