星归

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“愿你也能成为星空的一部分”,这是一款以回合战棋和养成rpg为主游戏,目前处于开发阶段,只有前两章的内容……该游戏目前处于开发阶段,所以在游玩过程中可能会出现各种不可预料的bug(包括但不限于怪物攻击停止,重现打开游戏装备消失

风来的西林 5:命运塔与命运的骰子 plus(Shiren The Wanderer: The Tower of Fortune and the Dice of Fate - Eternal Wanderer Edition)

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该迷宫在每次重复挑战的过程中都会改变其布局和怪物位置。……永恒流浪限定版包括《风来的西林》系列 20 周年精装原画集、置于以福寿天宫为原型打造的锡展示盒中的惊魂夜手镯

CSR 赛车(CSR Racing)

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城市街道的终极直线竞速,特别推出超过 100 种授权车款、抢眼图形和令人上瘾的游戏过程。……酷炫自订车漆、车牌和贴花,客你的车辆并提高胜算。 请注意!

棋盘砍杀(Check and Slash)

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特点: - 实时动作,不是回合。- 将国际象棋规则与动作游戏机制相结合。……- 游戏过程中为主角解锁新技能和升级。- 根据随机呈现的选项选择最佳构建。- Steam 成就

guoboism:A Closer Look of LD37:Empty (Jam#2)

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LD37 Jam组第二名 惊现神 Empty! 极具设计感的画面+视觉谜题!……本使用单纯不含深度的颜色来渲染物体,使得各种物体难以分清,给人一种诗意而模糊的存在感,十分配合本在设计上的主题……A.解谜的过程根本上来说,是一个树分支系统收缩的过程

游必有方 Vol.9 论正常的 Metroidvania 有什么坑

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是 Momodora 系列的第四,剧情上为前传设定,玩家扮演在 Momodora 系列传说中的女祭司……本游戏手感稳健,画风在可爱中不失精致,不失为一款优秀的 Metroidvania 类作品。……Momodora 系列游戏简单介绍16:30 Metroidvania 的特点体现26:50 玩家增强 v.s

杉果娘:即便经历过“泰坦陨落6”,我仍旧期待《仙剑奇侠传七》

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似乎在向初代的宿命主题靠拢,但过于“抽”的感受贯穿始终。……从预告片和此前的试玩Demo来看,笔者还是能感受到本诚意。……玩法上本正式脱离了回合,采用第三人称的即时战斗模式,作战流程无缝衔接,目前看来角色职能比较明确,Boss

仙剑奇侠传(Sword and Fairy)

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是《仙剑奇侠传》系列的第一部作品,主题是“宿命”。……本是《仙剑奇侠传》系列的第一部作品,主题是“宿命”。……武术、仙术、战术,动态回合,乐趣无穷战斗采用第三人称回合战斗,最多能同时控制三名角色

种草大亨(Weedcraft Inc)

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根据游戏商店页面信息,本将着重于大麻的养植过程与产销,玩家必须在种养过程管理水份与杂草修剪等基本细节

三页:祭神之日3月份开发总结——游戏中的怪物制作技术

indienova.com/u/yogioh123456/blogread/25466

需要重新优化 上 怪物图鉴那么怪物是通过Animator动画状态机和行为树来进行控制的但是在制作的过程中……AnimatorStateMachine stateMachine, string name, Vector3 v3……用行为树做ifelse和 if会这个的话,大部分怪物逻辑应该不成问题然后有些怪物的通用逻辑,可以单独抽做成子树

版本:Early Access


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